Test: SWAT: Target Liberty (Action-Adventure)

von Jan Wöbbeking





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Gefällt mir nicht

liebevoll animierte Grafik-Details in den Kulissen   fehlende Abwechslung macht das Spiel auf Dauer langweilig
für festgenommene statt getötete Gegner werdet ihr belohnt   automatische Kamera und kleiner Bildausschnitt geben euch nur einen schlechten Überblick
    Eure Männer bewegen sich im Schneckentempo
    umständliche Zielerfassung kostet euch viel Energie
    wenige Befehle für Team- Mitglieder
    weder taktisch anspruchsvoll noch action- lastig
    automatisches Suchen von Deckung schlecht umgesetzt
Sonstiges
   
Plakate mit beeindruckend scharfen Texturen    
trashig-coole LoFi-Musik, Tracks wiederholen sich aber schnell    
Aufleveln der Charakterwerte motiviert zum Weiterspielen    


 

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