Test: The Sword of Etheria (Action-Adventure)

von Jens Bischoff





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Gefällt mir nicht

60Hz-Modus   konfuse Story
originelles Kampfsystem   geringer Umfang
viele freispielbare Extras   ödes Leveldesign
nicht-linearer Spielverlauf   unspektakuläre Optik
neun spielbare Charaktere   unterirdische Synchro
motivierende RPG-Elemente   mangelnde Abwechslung
    durchwachsener Soundtrack
    oft zu passive KI- Kameraden


 

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