Test (Pro und Kontra) zu Demon's Souls (Rollenspiel, PlayStation 3)

 

Test: Demon's Souls (Rollenspiel)

von Jörg Luibl





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

 eindringliche Fantasy-Welt   bekannte Gebiete erneut abgrasen
Spieldesign für Veteranen   stupides Verhalten mancher Figuren & Bosse
enorme Spannungsdichte   weit entfernte Rücksetzpunkte
Nebenfiguren retten   tiefer postierte Feinde nicht anvisierbar
offene Spiel- & Charakterentwicklung    spät durchschaubares Gut/Böse- System (zu wenig klärende Dialoge)
traurige, melancholische Atmosphäre    
innovative Online-Spielideen    
markante Nebenfiguren    
hervorragendes Artdesign    
monumentale Architektur    
sehr gutes Kampfsystem mit Kontern    
je nach Waffe anderer Schadenstyp    
 unheimlich markantes Leveldesign    
sehr gute englische Sprachausgabe    
spektakuläre & reichlich Bosskämpfe    
eigenen Charakter erschaffen    
hoher Wiederspielwert (100 Std. plus)    
Sonstiges
 
Sonstiges
sehr gutes Intro   Tote bewegen sich leicht wie Papier
stimmungsvolle Soundkulisse   einige Kollisionsfehler bei Schüssen
Waffen/Rüstungen/Zauber verbessern   einige schwache Texturen
Schwierigkeit "New Game " freischaltbar   etwas zu wenig Rüstungen & Wunder
Online: kooperativ & gegen Spieler   Statur nicht modifizierbar
eine Währung für Käufe & Karriere   zu wenig klassische Rätsel


 

Kommentare

ICHI- schrieb am
Ich habe das Original Demon´s Souls nicht gespielt aber dafür Dark Souls 1 Remastered
und zumindest das ist von der Qualität her ein schlechter Witz im Vergleich zu Bloodborne oder
Dark Souls 3.
Dark Souls 1 ist so unglaublich schlecht das man kaum glauben kann das wie gesagt Bloodborne
und Dark Souls 3 vom gleichen Hersteller sind. Deswegen bin ich bei Demon's Souls mal extrem
skeptisch und warte bis der Preis gefallen ist.
forest_hunter schrieb am
Ist ein sehr gutes Spiel etwa so gut wie Dark Souls 1 und Dark Souls 3. Finde es vom Schwierigkeitsgrad leichter als Dark Souls 3, wohl auch leichter als Dark Souls 2, Dark Souls 1 ist bis auf das Addon eventuell sogar einfacher.
Ich fand die Story gut so wie sie ist, man versteht dieses Weltensystem eh nicht, dieses mysteriöse ist gut so, sie sollten auf keinen Fall in Eldenring sich der breiten Masse anpassen und alles verständlich gestalten.
schrieb am