Ich hab vor allem keinen Bock mehr auf die teils starre Kameraperspektive. Damals notwendiges Übel wegen Limitierungen der Hardware.
Test: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Action-Adventure)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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grandioser Abschluss einer Saga |
schwaches Deckungssystem |
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erstklassige Regie & Dramaturgie |
simples Shooterverhalten wird nicht bestraft |
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hervorragendes Art & Design |
KI hat einige grobe Aussetzer |
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coole Bild-in-Bild-Interaktion |
taktisch eindimensionale Bosskämpfe |
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phänomenaler Soundtrack |
Beauty & Beast- Einheiten ohne gute Storyverbindung |
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sehr gute Sprecher |
Gegner tauchen aus dem Nichts auf (Respawnen) |
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bombastische Mehrkanal-Soundkulisse |
Texturmatsch & Flackerschatten |
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überraschende Charakterentwicklung |
Kapitel werden einzeln installiert, auch beim zweiten Spielen (!) |
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angenehm große Spielabschnitte |
viele peinliche Rechtschreibfehler |
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mehr Schleich- & Versteckmöglichkeiten |
nervig lange Online- Registrierung |
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neu: Chamäleon-Tarnanzug nimmt Konturen an |
Serien- Einsteiger verstehen nur Bahnhof |
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neu: aktives Verbündetensystem |
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neu: auf den Rücken rollen & schießen |
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grafisch packende Bosskämpfe |
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neu: Miniroboter mit nützlichen Fähigkeiten |
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neu: akustische Erinnerungsfetzen an vergangene Teile |
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neu: Waffen komplett modifizierbar |
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neu: Feinde mit manipulierbaren Emotionen |
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üppige Spielzeit (25 – 30 Stunden) |
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interessanter Online-Modus |
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vier Schwierigkeitsgrade |
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geniales Finale |
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insgesamt gute KI |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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viele kleine Gimmicks & Secrets |
Epilog ist zu langatmig (knapp 75 Minuten) |
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(iPod, Playboy, Outfits, Kamera, Geister, Emotions-Munition etc.) |
keine 1080p- Auflösung |
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fünfter Schwierigkeitsgrad freischaltbar |
kleine Steuerungstücken |
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neue Tarnoptionen bei bestimmter Spielweise freischaltbar |
(hakeliges Hinunterhangeln) |
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Bewertung in Form eines Tieres nach dem Durchspielen |
keine deutsche Sprachausgabe |
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ausufernde Statistiken nach jedem Kapitel |
CQC- Kämpfe immer noch hölzern |
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letzte Ausrüstung wird in Zwischensequenzen berücksichtigt |
Kollisionsprobleme im Teamkampf mit Rat Patrol |
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neu: Wind & Stress |
Flashbacks sind zu kurz & nicht aussagekräftig genug |
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neu: grafische Flashbacks |
eintönige Snake- qualmt- Ladebildschirme |
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Zwischensequenzen pausierbar |
Metal Gear- Neulinge werden erzählerisch überfordert |
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mehr kurze Zwischenaufgaben (Folter- Sequenz, Bomben entschärfen, Tauchen etc) hätten nicht geschadet |

