Test: Minecraft (Survival & Crafting)

von Benjamin Schmädig





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etliche Materialien mit unterschiedlichen Eigenschaften   weitläufige, aber begrenzte Welt
Ineinandergreifen von Abenteuer, Lebenssimulation und Kreativbaukasten   Gegner stellen schnell keine Gefahr dar
Licht, Wasser und Feuer wirken sich auf Kreaturen und Umwelt aus   vom Spiel gesteuerte Figuren stehen konsterniert in ihrem Dorf
geteiltes Bild für vier, Onlinespiel für acht Spieler   kleine Programmfehler
durchdachte Steuerung    
sanfte Einführung in komplexe Zusammenhänge    
unterschiedliche Grafiksets    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test etwa 20 Euro
Getestete Version TU 16
Sprachen Deutsch, Englisch u.a.
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges geteiltes Bild für vier oder Onlinespiel für acht Teilnehmer
 
 
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Kommentare

unknown_18 schrieb am
Was den Punkt mit den Gegnern sind schnell keine Gefahr mehr angeht hätte man das auch gut "der Survival Aspekt verliert schnell seinen Reiz" nennen können, aber so beschreibt es wenigstens direkt warum. ;) Es ist halt doch ein Aufbauspiel und kein Survival, auch wenn der Spielmodus so heißt.
Ich denke mal die Weltgröße wird auf PS4/XBox One kaum mehr ein Thema sein und sich deutlich mehr dem PC annähern.
schrieb am