Vermutung: Weil man dann nach fetziger Präsentation wieder kunstvoll neonfarbene Hütchen umfahren muss.Mazikeen hat geschrieben: ?29.09.2017 06:48 Alein schon der "30 Fps-Lock" ist schon der größte Dämpfer schlecht hin. Wie kann man denn in Zeiten von Dirt, Project Cars & Co mit weniger als 60 fps noch an den Start gehn.
Kennt sich jemand mit Lizenzen aus? Warum gibt niemand Codemasters die WRC Lizenz? Damit wäre jedem geholfen
Test: WRC 7 - The Official Game (Rennspiel)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
|
offizielle FIA-Lizenz für drei Klassen |
magere Präsentation |
|
ordentliche, durchaus anspruchsvolle Fahrphysik |
gewöhnungsbedürftiger Beifahrer |
|
hervorragend designte Etappen... |
...aber mitunter zu häufiges Recycling von Abschnitten |
|
volles Schadensmodell... |
...das mitunter sehr inkonsequent wirkt |
|
ansehnliche Kulisse |
schwaches Tutorial mit Einstufungstest |
|
optionale Fahrhilfen |
nur durchschnittliche Soundkulisse |
|
diverse Setup-Optionen |
Regen wirkt sich kaum auf Fahrphysik aus |
|
verschiedene Witterungsbedingungen |
fehlende Filter bei Bestenlisten |
|
regelmäßige Online-Herausforderungen |
mitunter merkwürdige Kollisionsabfrage |
|
eigene Meisterschaften möglich |
enttäuschendes Force Feedback |
|
verschiedene Tageszeiten inkl. Nachtrennen |
schwankende KI- Leistungen |
|
überwiegend flüssige Darstellung |
keine Bildrate von 60fps (PS4) |
|
Bonuswagen aus vergangener Saison enthalten |
keine Shakedowns |
|
lokale Splitscreen-Rennen und Hotseat |
extrem oberflächliches Team- Management |
|
sehr rudimentäres Angebot an Online- Modi (keine Meisterschaften) |
|
||||||||||||||||

