Test: Ronin (Action-Adventure)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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interessanter Spielfluss aus Echtzeitbewegung und Rundenkampf |
gleichförmige Kampagne mit wenig Abwechslung |
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coole Techniken, viele davon aus Sprüngen heraus |
Wechsel von Runde zu Echtzeit mitunter verwirrend/unvorhersehbar |
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neue Fähigkeiten erfordern perfekte Ergebnisse |
Aktionen auf frustrierende Art nicht genau vorhersehbar |
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keine Punkte oder Ranglisten |
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