Test (Pro und Kontra) zu Returnal (Shooter, PlayStation 5)

 

Test: Returnal (Shooter)

von Jörg Luibl





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

erstes "großes" Spiel von Housemarque   Speichern eines Runs über Ruhemodus der PS5? Wtf?
Metroid Prime trifft auf Doom Eternal und Alien   nur sehr langsamer permanenter Fortschritt
Storytelling auf mehreren Ebenen   kaum Spezialisierungen im Spielstil möglich
interessantes Horror-Flair   man kann die Karte nicht markieren
guter Wechsel aus Ruhe und Bullet-Hell-Action   kleinere Bildraten- Einbrüche (vor dem Release- Patch)
adrenalinhaltige, höchst explosive Gefechte   ein Absturz (vor dem Release- Patch)
sehr einfallsreiche Bosskämpfe    
sechs Alien-Welten mit eigenem Charakter    
angenehm vertikales Leveldesign    
Teleporter sorgen für zügige Bewegung im Level    
zufällig angeordnete Level sorgen für Überraschung    
viele Erkundungsreize mit Geheimnissen    
Schatzkisten & Parasiten mit negativen Effekten    
neue Gegenstände/Waffen machen Wege frei    
zig Artefakte, Waffen-Upgrades und Items    
präzise Bewegungen mit Sprüngen und Schub    
klasse Art- und Figurendesign    
tolle Nebel-, Licht- und Partikeleffekte    
gutes Archiv mit Monstern, Items, Audiologs etc.    
Tutorial-Videos erleichtern den Einstieg    
gutes Feedback des DualSense-Controllers    
einige Controller-Belegungen und frei einstellbar    
sehr gute Klang- und Geräuschkulisse    
optimiert für 3D Audio über Kopfhörer    
Online-Funktionen à la Nioh mit getöteten Spielern    
Online-Herausforderungen mit Ranglistensystem    
sehr gute deutsche Lokalisierung (Sprache & Text)    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 80 Euro
Getestete Version Deutsche digitale PS5-Version.
Sprachen Deutsche Sprache, deutsche Texte.
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges Kein Multiplayer, nur im Online-Modus spielbar mit Herausforderungsmodi und Ranglisten-Matches.

Vertrieb & Bezahlinhalte

Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Sonstiges Spielzeit: 25 - 30 Stunden plus X
Bezahlinhalte Nein
 

Kommentare

Halueth schrieb am
https://www.polygon.com/22421791/return ... bug-update
Long Story short: der Patch 1.3.3 von gestern kann das Save zerstören. Um dies zu verhindern haben sie einen Rollback zu Version 1.3.1 gemacht. Man soll das Spiel also deinstallieren und neu installieren. Wer ich dann heute wohl man machen müssen...
CidVicious schrieb am
ACHTUNG: Der vorhin veröffentlichte Patch kann euren Spielstand zerschießen.
PlayerDeluxe schrieb am
Czentara hat geschrieben: ?Gestern 17:29 Boss Nummer zwei endlich down. Sieben Versuche gebraucht. Aber wie bei Soulslike Games einfach ein Hochgefühl, wenn man es endlich geschafft hat.
Bei mir ist er ebenso seit heute down und es war ein Triumph. :D
Der Haken macht Spaß. Mit dem Haken kommt in Biom 3 fast Star Wars Feeling auf, wenn man sich zu Droiden-Gegnern schwingt und sie mit einem Schlag mit der Klinge wegmäht. Das Spiel ist so gut. Bin auch direkt weit gekommen im dritten Biom. Die Brücke ausgefahren, dann irgendwo paar Meter weiter saudämlich mit wenig Unversehrtheit und keiner Astronautenfigur im Gepäck runtergefallen. Später wieder ran. :D
Nun kann man erstmal checken, wo man mit dem Haken überall so hinkann... Haken hat natürlich bisschen was von The Legend of Zelda. :mrgreen:
Gesichtselfmeter schrieb am
Spiritflare82 hat geschrieben: ?Gestern 16:37 Das Game braucht einen härteren Modus wie bei Nex Machina, einfach Kugeln spawnen lassen wenn man einen Gegner abknallt.
Na dann such doch den von mir oben beschriebenen Parasiten, da kommen Kugeln, wenn Gegner Damage kassieren ;)
Czentara hat geschrieben: ?Gestern 17:29 Boss Nummer zwei endlich down. Sieben Versuche gebraucht. Aber wie bei Soulslike Games einfach ein Hochgefühl, wenn man es endlich geschafft hat.
Um ehrlich zu sein hätte ich das Ergebnis deutlich schneller haben können. Mal abgesehen von mutwillig abgebrochenen langen Runs, die im Ruhemodus durch ein Update abgebrochen wurden und anderem unnötigem Kappes. Hab anfangs immer Biom 1 komplett gecleared, weil sonst hat man bestimmt keine Chance in Biom 2, ne?! Dauerte halt immer ewig, nur um dann meist an einer depperten Mobgruppe zu scheitern. Nachdem ich darauf komplett gepfiffen hab und den direkten Weg zum Tor genommen hab, ging es endlich voran. Seufz!
Danke an denjenigen, der hier mal das Leistungsupgrade auf Level 5 am Anfang von Biom 2 erwähnt hat. Das zieht scheinbar maximal bis kurz unter Level 6 hoch, egal wie weit man vorher gelevelt hat. Nachdem ich das feststellte, kamen mir meine anderen Runs wie Zeitverschwendung vor. Andererseits hab ich dafür jetzt schon sauvieke Items freigeschaltet. ^^
Ja, die permanenten Fortschritte, die man im Spiel machen kann, werden dir halt nicht offensichtlich vor die Nase gehalten, man checkt oft erst viel später wie wichtig diese sind.
Zum Beispiel:
Waffen aus den anderen Biomen, tauchen in den Biomen davor auf.
Würfel schalten Items für den RnG Pool permanent frei.
Waffen-Traits sind permanent und gehen ebenfalls permanent in den RnG Pool und da sind teilweise richtig fette passive Stats dabei wie Hardened, also mehr Defense.
Mit Äther kann man jede Menge anstellen.
Es gibt also viele Wege zum Ziel und man spielt eben nicht immer alles von neu ohne jegliche Änderung.
Czentara schrieb am
Boss Nummer zwei endlich down. Sieben Versuche gebraucht. Aber wie bei Soulslike Games einfach ein Hochgefühl, wenn man es endlich geschafft hat.
Um ehrlich zu sein hätte ich das Ergebnis deutlich schneller haben können. Mal abgesehen von mutwillig abgebrochenen langen Runs, die im Ruhemodus durch ein Update abgebrochen wurden und anderem unnötigem Kappes. Hab anfangs immer Biom 1 komplett gecleared, weil sonst hat man bestimmt keine Chance in Biom 2, ne?! Dauerte halt immer ewig, nur um dann meist an einer depperten Mobgruppe zu scheitern. Nachdem ich darauf komplett gepfiffen hab und den direkten Weg zum Tor genommen hab, ging es endlich voran. Seufz!
Danke an denjenigen, der hier mal das Leistungsupgrade auf Level 5 am Anfang von Biom 2 erwähnt hat. Das zieht scheinbar maximal bis kurz unter Level 6 hoch, egal wie weit man vorher gelevelt hat. Nachdem ich das feststellte, kamen mir meine anderen Runs wie Zeitverschwendung vor. Andererseits hab ich dafür jetzt schon sauvieke Items freigeschaltet. ^^
schrieb am