Test (Pro und Kontra) zu Final Fantasy 7 Remake (Rollenspiel, PlayStation 5)

 

Test: Final Fantasy 7 Remake (Rollenspiel)

von Benjamin Schmädig





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

schneller Wechsel aus Nah- und Fernkampf (Intermission)   ständiges Wechseln zwischen meist drei Kämpfern, weil Begleiter wenig selbst agieren
dynamisches Zusammenspiel mit Begleiter Sonon (Intermission)   Fernkämpfer und Magier laufen auf Gegner zu und aus Deckung bzw. magisch wirkungsvollen Zonen heraus
taktisch interessante Auto-Chess-Variante Fort Kondor (Intermission)   ärgerliches Trial & Error, da viele kurze Kämpfe unerwartet neues Taktieren erfordern
eindrucksvolle Kulisse, die vor allem Höhe überzeugend einfängt   ständiges Umstellen der Ausrüstung statt gedankliches Einstellen und Perfektionieren einer bevorzugten Spielweise
wahlweise 60 Bilder pro Sekunde oder 4K-Auflösung   spaßfrei: viele starke Gegner sind darauf aus, ATB- Aktionen zu unterbrechen, anstatt lediglich Schaden anzurichten
abwechslungsreiche, fordernde und oft sehr aufwändig inszenierte Einzel- bzw. Bosskämpfe   fast durchgehend extrem enge, kaum interaktive Levelschläuche mit vielen ausschließlich rechtwinkligen Gängen und ohne jeden Erkundungsreiz
optionaler klassischer Kampfmodus für leichten und normalen Schwierigkeitsgrad, bei dem die aktive Figur automatisch angreift   erzählerisch uninteressante Nebenaufgaben
automatisches Speichern an Checkpunkten, jeder einzelne Kampf kann sofort wiederholt werden   wie Frontalunterricht diktierte Inhaltsangabe statt interaktiv erlebte Geschichte
umfangreiches Einstellen und Verbessern der Ausrüstung   viele anstrengende und oft unlogische Charakter- Momente
starker Soundtrack mit hervorragend eingebundenen bekannten Themen sowie Jazz-, Metal- und anderen Stücken in Intermission   seltsame Abmischung: Stimmen sind manchmal deutlich leiser als Musik
Ausrüstungsteile mit eingesetzter Materia an Charakteren sichtbar   ausgesprochen unübersichtliche Karte
fesselnde abschließende Kapitel mit vielen großen Momenten und erzählerischen Überraschungen    
interessanter Übergang zur geplanten Fortsetzung    
sinnvoll erweiterte Geschichte gegenüber dem Original    
außerhalb von Kämpfen und Filmszenen jederzeit Speichermöglichkeit    
gelegentliche Minispiele lockern das Geschehen auf    
(eingeschränkter) Fotomodus für Erinnerungsbilder    
ausgesprochen knappe Ladezeiten    


Versionen & Multiplayer

Sprachen Deutsch, Englisch, Japanisch u.a.
Schnitte Nein

Vertrieb & Bezahlinhalte

Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 

Kommentare

akule schrieb am
Xris hat geschrieben: ?01.07.2021 13:42
akule hat geschrieben: ?01.07.2021 06:02 Ich kann nicht verstehen wie dieses Spiel so gefeiert wird. Für mich hat das überhaupt nichts mehr mit dem Original zu tun. Eins der schlechtesten Remakes die es bis Dato gab. SE will lediglich die Leute melken und soviel Profit wie möglich aus dem großen Namen holen - dass sie dabei das grandiose Spiel zerstören ist ihnen völlig egal.
Skandalös! Na zum Glück hast du ja nun die zwielichtigen Machenschaften aufgedeckt! Da muss gehirnwäsche dahinter stecken. Ich meine wieso sonst sollte ?das Schlechteste Remake? so vielen Spielern gefallen?
Das nützt mir doch nichts, wenn andere das Spiel mögen. Für mich ist es der reinste Mist und fängt den Geist von FF7 überhaupt nicht ein.
Zum Thema Gehirnwäsche. Welchen Grund hätten sie denn das Spiel in Episodenformat zu bringen? Die ersten 5 Stunden von FF7 erstrecken sich im Remake über ein ganzes Spiel und um das zu erreichen blähen sie das Spiel künstlich mit belanglosen Nebenquests und neuen "Content" auf welcher überhaupt nichts zur Geschichte beiträgt. Man muss schon sehr naiv sein zu denken SE täte das aus der Liebe zum Spiel :roll:
Xris schrieb am
akule hat geschrieben: ?01.07.2021 06:02 Ich kann nicht verstehen wie dieses Spiel so gefeiert wird. Für mich hat das überhaupt nichts mehr mit dem Original zu tun. Eins der schlechtesten Remakes die es bis Dato gab. SE will lediglich die Leute melken und soviel Profit wie möglich aus dem großen Namen holen - dass sie dabei das grandiose Spiel zerstören ist ihnen völlig egal.
Skandalös! Na zum Glück hast du ja nun die zwielichtigen Machenschaften aufgedeckt! Da muss gehirnwäsche dahinter stecken. Ich meine wieso sonst sollte ?das Schlechteste Remake? so vielen Spielern gefallen?
akule schrieb am
Ich kann nicht verstehen wie dieses Spiel so gefeiert wird. Für mich hat das überhaupt nichts mehr mit dem Original zu tun. Eins der schlechtesten Remakes die es bis Dato gab. SE will lediglich die Leute melken und soviel Profit wie möglich aus dem großen Namen holen - dass sie dabei das grandiose Spiel zerstören ist ihnen völlig egal.
muecke-the-lietz schrieb am
BigSpiD hat geschrieben: ?28.06.2021 21:30
USERNAME_500037 hat geschrieben: ?21.06.2021 18:19
BigSpiD hat geschrieben: ?21.06.2021 17:34 Bin etwas überrascht einen weiteren Test für das Remake hier zu sehen, wenn doch kaum etwas anders ist, als bei der abwärtskompatiblen Version. Der Umfang an Änderungen ist sehr überschaubar.
Wäre die Zeit nicht vielleicht besser investiert in einen Nachtest von Sea of Thieves, wo sich seit eurem Test drastisch viel geändert hat? Zumindest ich würde mich sehr darüber freuen, wenn ihr den morgigen Release von A Pirate's Life als Anlass dazu nehmen würdet :) Mit der Releaseversion ist das heutige Spiel nämlich nicht mehr wirklich vergleichbar.
Es ist doch eine komplett neue Episode mit Yuffie dabei und technisch wurde einiges verbessert, sehe da jetzt eigentlich kein Problem.
Technisch wurde auch Sea of Thieves sehr stark überarbeitet für die Next-Gen Konsolen. Und was den Inhalt angeht kam da deutlich mehr nach, als beim FF Remake Next-Gen-Update. Da ist es eine kleine Episode, bei SoT wurde aber der Hauptkritikpunkt extrem nachgebessert: Content. Die ganzen >20 Tall Tales kamen dazu und eben das A Pirate's Life Update, was auch nochmal neue Gegnertypen, Mechaniken und viel Story bringt. In jeglicher Hinsicht wäre ein Nachtest von SoT deutlich stärker gerechtfertigt (und auch aufwendiger), als vom Next-Gen Patch von FF7.
Korrekt
Hokurn schrieb am
x-Tobi-x hat geschrieben: ?28.06.2021 08:49 Warum hat das alte legendäre Final Fantasy VII aus 1997
bis heute noch kein Grafik Update bekommen...
Viel besser sogar?
Die machen nicht nur ein Remastered zu Ff7 1997 in dem sie die Auflösung ein wenig höher schrauben.
Die entwickeln das Ding von Grund auf neu als Remake.
Mir ist natürlich klar, dass dir das bewusst ist aber iwie ist der Vorwurf komisch.
Das Ding soll auf PS5 fortgeführt werden und da kommt jetzt schon ne Version mit DLC und führen das Ding dann iwann weiter. Wie halt bei allen Spielen zur Zeit.
Da muss man sich nicht mit jeder neuen Konsole drüber wundern.
schrieb am