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Cross-Save mit Steam-Version |
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niedrige Bildrate mit gelegentlichem Stottern in Kämpfen |
kooperativ mit vier Leuten spielbar, online und lokal |
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Kamera ist relativ nah dran, was Übersicht etwas einschränkt |
durchdachte, übersichtliche Steuerung |
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kein Game- Master- Modus |
sehr gute Regie |
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inkonsequente Reaktionen in Spielwelt (Tote werden ignoriert, keine Gruppenlogik etc.) |
interessanter erzählerischer Hintergrund |
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etwas zu viel explosives Chaos im Kampf |
klasse geschriebene Dialoge |
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Magie für jedermann sorgt für Beliebigkeit |
viele köstliche, lebendige Situationen |
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taktischer Sicht fehlt weiteres Herauszoomen |
freie Charaktererstellung oder Figurenwahl |
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Sichtlinien manchmal fehlerhaft blockiert |
sechs gut ausgearbeitete Hauptcharaktere |
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keine Kollisionsabfrage bei Hieben von unten |
hervorragende englische Sprecher |
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viel zu viel Kochen- Crafting- Item- Klimbim |
dynamisch wechselndes Verhältnis zu Gefährten |
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Party- Gefährten mischen sich zu selten ein |
gutes rundenbasiertes Kampfsystem |
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dass jeder Händler ist, sorgt für Verwirrung |
Höhenunterschiede bringen Schussboni |
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herrlicher Spielplatz für Teleports & Schleicher |
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auch mit einem Charakter gut spielbar |
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tolle Animationen, ansehnliche Kulisse |
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vielfältige Quests mit multiplen Lösungen |
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offene Dialoge mit charakterexklusiven Optionen |
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sehr gute Rätselpassagen und Dungeons |
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viele magische Optionen und Auswirkungen |
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tolle physikalische Kombos und Kettenreaktionen |
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viele Geheimnisse und fiese Fallen |
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Diebstahlsystem mit mehrstufigen Reaktionen |
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gute Komfortfunktionen (Sortieren, Vergleiche etc.) |
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optionale Formationen und Befehlsketten |
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jeder Rüstungswechsel an Figuren sichtbar |
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komplettes Reskillen möglich |
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komplett vertonte Dialoge |
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Teleporter verhindern zu lange Laufwege |
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manuelles und automatisches Speichern |
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mehrere Schwierigkeisgrade |
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unterschiedliche Enden |
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mit nur einem Charakter durchspielbar |
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auch im dynamischen Splitscreen spielbar |
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Spielzeit bei 80 Stunden plus X |
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