Test (Pro und Kontra) zu Civilization 6 (Strategie, Nintendo Switch) - 4Players.de

 

Test: Civilization 6 (Runden-Strategie)

von Jens Bischoff



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globale Rundenstrategie mit historischem Flair   sehr schwache militärische Gegner- KI
nur einige edle historische Lichtblicke in...   ...einem weitgehend bunten Artdesign
Erkundung, Aufbau, Forschung & Kampf   dummes diplomatisches Verhalten der Gegner- KI
Spionage, Religion und Tourismus   teilweise Kriegserklärungen ohne plausiblen Grund
Pilger strömen zu Reliquien, Archäologen graben Relikte aus   keine komplexen außenpolitischen Verträge möglich
offenes Spiel, fünf Siegmöglichkeiten   Stadtstaaten ohne Charakter/diplomatische Funktion
20 Nationen zur Wahl; teils zwei Anführer pro Volk   suboptimale Benutzeroberfläche verlangt viele Klicks
Nationen mit markanten Unterschieden   kein Ansprechen von Missionaren/Feinden im Land
neuer getrennter Technologiebaum   sinnlose Meldungen vom Nachrichtendienst (Spam)
neue Boni verzahnen Aktionen mit Forschung   nur begrenzter Zoom, kein totaler Blick auf die Welt
neue Agenda belebt Außenpolitik & Anführer   Spione erst sehr spät einsetzbar
neue Stadtplanung über mehrere Hexfelder   extrem schnelles Durchlaufen der Zeitalter
Wohnraum und Annehmlichkeiten beachten   lange Wartezeiten im letzten Spieldrittel
neue Distrike ermöglichen Spezialisierung   steriles Nachschlagewerk ohne Zeichnungen/Videos
neue Handwerker mit begrenzten Aktionen   nicht immer optimale Bildrate & Lesbarkeit (Switch)
Stadtstaaten mit Quests und als Bündnispartner    
Barbaren verhalten sich clever, haben Scouts    
Weltwunder werden beim Bau hübsch animiert    
hübsch animierte Anführer    
gute Karten- & Terrainfunktionen    
sechs Kartengrößen und -typen    
gutes Tutorial, optionale Ratgeber dazuschalten    
gut sortiertes Nachschlagewerk mit Suchfunktion    
abwechslungsreiche Musikuntermalung    
acht Schwerigkeitsgrade    
gute deutsche Lokalisierung    
Hotseat, lokal oder Online-Multiplayer (PC)    
WLAN-Multiplayer (Switch)    
zusätzliche Spielinhalte (Switch)    


Versionen & Multiplayer

Sprachen Deutsche Sprache und Texte.
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges WLAN-Multiplayer für bis zu vier Spieler (Switch).

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital, Einzelhandel
Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein