Test: Sword Art Online: Fatal Bullet (Rollenspiel)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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über 20 virtuelle Teamkameraden |
mäßige Technik & Inszenierung |
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individuelle Charakterentwicklung |
maue Story & Mehrspielermodi |
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anpassbare KI-Partner & Waffen |
öde Schauplätze & Gegner |
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praktische Kartenfunktion & Schnellreisepunkte |
stummer Protagonist |
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zusätzliche Spielinhalte |
hoher Grind- Faktor |
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optionale Bewegunssteuerung beim Zielen |
zehrende Ladeunterbrechungen |
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ausschließlich japanische Sprachausgabe |
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keine Touch- Unterstützung |
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teils kaum lesbare Schrift (vor allem im Handheld- Modus) |
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