Test (Pro und Kontra) zu Star Wars: Knights of the Old Republic (Rollenspiel, Xbox) - 4Players.de

 

Test: Star Wars: Knights of the Old Republic (Rollenspiel)

von Jörg Luibl



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gute Story   einige Ruckler
viel Wortwitz   viele gleiche Gesichter
sechs Planeten   magere Charaktererstellung
nette Mini-Games   Kisten plündern ohne Konsequenzen
lebendige Dialoge    
einfache Steuerung    
sehr gute Spielbalance    
taktisches Kampfsystem    
neun lebendige Gefährten    
famose Lichtschwertduelle    
abwechslungsreiche Quests    
erstklassige Party-Interaktion    
sehr viele Aufrüstmöglichkeiten    
hervorragende deutsche Sprecher    
stimmungsvolle Musik, klasse Sounds    
viele Lösungsmöglichkeiten & Freiheiten    
liebevolle Inszenierung des Star Wars-Universums