Test (Pro und Kontra) zu Fighter Within (Action, Xbox One Kinect) - 4Players.de

 

Test: Fighter Within (Beat-em up)

von Benjamin Schmädig



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gute Unterscheidung zwischen z.B. geradem Schlag und Haken...   â€Å  erkennt viele andere Bewegungen nicht oder falsch
Kinect erkennt zwei Spieler gleichzeitig für Duelle   Bewegungen dienen als gewöhnliche Auslöser, kein echtes Nachahmen
    einige unpassende Bewegungsauslöser
    starke Eingabeverzögerung verhindert echtes Reagieren
    kleines Bewegungsrepertoire der Kämpfer
    alle Gegner mit derselben Taktik besiegbar
    langweilige, kleine Arenen
    anstrengende Sprache im Kampf, hanebüchene "Dialoggeschichte"
    lange Ladezeiten für unspektakuläre Ansichten