Test: Tachyon Project (Arcade-Action)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
|
knackiger Elektro-Soundtrack... | ... der sich aber nicht dynamisch anpasst und umfangsarm ausfällt | |
einfache Steuerung | leicht frustrierende Spitzen im fordernden Schwierigkeitsgrad | |
interessante Hintergrundstory | kurzes Kampagnes- Vergnügen | |
Schiff kann mit sechs Waffen, neun Sekundärwaffen und sieben Boni ausgerüstet werden | ||
gelungene Bosskämpfe | ||
drei Herausforderungs-Abschnitte, die auch kooperativ gespielt werden können | ||
stylisches Artdesign | ||
fast jeder Abschnitt bietet neue Gegnertypen |
|