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Dance Paradise (Musik & Party) – Dance Paradise

Dass für einen Bewegungssensor wie Kinect Tanzspiele erscheinen, ist eine mehr oder weniger logische Schlussfolgerung. Dass innerhalb des Startfensters bereits drei Musik-Zappeleien erhältlich sind, ist jedoch ungewöhnlich – obwohl zwischen dem gelungenen Dance Central sowie dem biederen Dance Evolution durchaus noch Platz für Konkurrenz ist. Wo kann sich Dance Paradise von Mindscape einsortieren?

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We Sing: You Sing… I Sing… (Musik & Party) – We Sing: You Sing… I Sing…

U-Sing with your LIPS, dance the Boogie and become a SingStar! So langsam wird es voll auf der Bühne, denn scheinbar wollen nicht nur Sony und Microsoft, sondern auch jeder andere Publisher ein Stück vom singenden Karaoke-Kuchen. Nachdem Mindscape gerade mit U-Sing auf Wii gezeigt hat, wie man es besser nicht macht, wagt Nordic Games mit We Sing ebenfalls einen Versuch, die Nintendo-Konsole in eine Gesangsmaschine zu verwandeln. Treffen sie den richtigen Ton?

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U-Sing – U’ve got Talent! (Musik & Party) – U-Sing – U’ve got Talent!

Mit SingStar hat Sony eine Mikrofon legende Wollgröhlsau geboren – keine andere Karaoke-Serie hat sich bisher so gut verkauft und ein Ende der Erfolgsgeschichte ist nicht abzusehen. Auch Microsoft ist mit Lips mittlerweile auf den Gesangstrichter gekommen und lässt nicht nur singen, sondern auch mit den Mikros rumwedeln. Und Nintendo? Die überlassen das Feld (noch) den Drittherstellern, die langsam aber sicher ein gewisses Karaoke-Potenzial in der „Casual-Konsole“ Wii entdecken. Nachdem EA mit Boogie erste Versuche gestartet hat, macht Mindscape jetzt mit U-Sing weiter…

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Warhammer: Mark of Chaos (Taktik & Strategie) – Warhammer: Mark of Chaos

In der Welt der Brettspiele sind die Warhammer-Armeen eine feste Größe: Der Kampf zwischen Imperium und Chaos, zwischen Elfen und Orks wird seit vielen Jahren weltweit mit Würfelglück und bemalten Miniaturen auf dem Tisch ausgetragen. Kann das ungarische Team von Black Hole Entertainment die Faszination dieses detailverliebten Hobbys in eine Polygonwelt übertragen?

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Diplomacy (Taktik & Strategie) – Diplomacy

Das Brettspiel Diplomacy lebt seit jeher vom Austausch mit den anderen Mitspielern, der für den Sieg der eigenen Nation unerlässlich ist. Dafür lassen sich Abkommen vorschlagen, abschließen und brechen. Bislang sind Umsetzungen für den Computer daher meist an der schwachen KI gescheitert, die an den Mensch nicht rankam. Können die Hearts of Iron-Macher das Problem lösen oder scheitert auch ihre Versoftung daran?