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The Touryst (Action-Adventure) – Urlaubsreif!

Auf PC und Xbox One hat es zwar ein Jahr länger gedauert, doch auch dort heißt es jetzt: Endlich Urlaub! Einfach mal auf eine abgelegene Insel reisen und die
Seele baumeln lassen. Ein bisschen Sport treiben. In der Spielhalle
zocken. Eine Ausstellung besuchen. Tiefseetauchen. Kanu fahren. Fußball
spielen. Tanzen. Ein Bergwerk nach Diamanten abgrasen. Und die
Geheimnisse uralter Monumente entschlüsseln. Als wundervolles Kleinod
entpuppte sich The Touryst im Test – als eine Art GTA für zwischendurch.

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The Touryst (Action-Adventure) – Urlaubsreif!

Endlich Urlaub! Einfach mal auf eine abgelegene Insel reisen und die Seele baumeln lassen. Ein bisschen Sport treiben. In der Spielhalle zocken. Eine Ausstellung besuchen. Tiefseetauchen. Kanu fahren. Fußball spielen. Tanzen. Ein Bergwerk nach Diamanten abgrasen. Und die Geheimnisse uralter Monumente entschlüsseln. Als wundervolles Kleinod entpuppte sich The Touryst im Test – als eine Art GTA für zwischendurch.

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Fast RMX (Rennspiel) – Schnell durchgemischt

Aus Fast Racing Neo wird Fast RMX: Nein, ein wirklich neues Spiel ist der Switch-Starttitel nicht – eine plumpe Zweitverwertung aber ebenso wenig! Ich könnte in diesem Test zwar fast genau dasselbe schreiben wie zum Wii-U-Original, doch Entwickler Shin’en hat seine Hochgeschwindigkeitsrennen nicht nur inhaltlich ausgebaut, sondern auch spielerisch verbessert. Ein Wermutstropfen trübt das Vergnügen allerdings…

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FAST Racing Neo (Rennspiel) – Vom Flow in den Rausch

Geschwindigkeit ist eine Illusion. Ausgelöst durch ein wackelndes Bild, ein Verzerren des Blickwinkels und vorbei ziehende Streifen wirkt das Rasen oft schneller als es tatsächlich ist. Fast Racing Neo ist keine Ausnahme, denn auch die futuristische Zeitenjagd des Nano-Assault-Entwickers macht dem Auge etwas vor. Die Sache ist nur: Niemand trickst derzeit so klasse wie Shin’en es tun!

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FAST Racing League (Rennspiel) – FAST Racing League

Es ist Jahre her, dass mir ein solches Elektro-Schrammeln in die Ohren schoss! Der Nostalgie-Anflug hat allerdings einen Haken: Das schrullige Kratzen erinnert nämlich nicht nur an die Soundtracks von WipEout oder F-Zero – es zerrt auch die verdrängte Erinnerung an manch müden Nachahmer aus dem Dunkel hervor. Aber macht ja nichts: Weder bei Sony noch bei Nintendo bestehen Rennspiele nur aus Musik…

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Jett Rocket (Arcade-Action) – Jett Rocket

Das Münchner Entwicklerstudio Shin’en hatte bisher vor allem mit den beiden technisch versierten Nanostray <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7045′)“>-Ballereien auf Nintendos DS auf sich aufmerksam gemacht. Inzwischen hat man sich auch der Wii zugewandt und mit Art of Balance und Fun! Fun! Minigolf bereits zwei WiiWare-Produktionen veröffentlicht. Mit Jett Rocket hat man sich sogar an einen aufwändigen 3D-Plattformer versucht. Ernst zu nehmende Konkurrenz für Mario <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=365063′)“> & Co?

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Nanostray 2 (Arcade-Action) – Nanostray 2

Den Nintendo DS gibt es seit mittlerweile fast vier Jahren, und abseits von Gehirnjoggereien und Hasistreichel-Simulationen sind fast alle Genres kompetent abgedeckt: Jump-n-Run, Rollenspiel, Rundenstrategie, Racer, Knobelei, Geschicklichkeit, Wirtschaftssimulation – fast alle Geschmäcker werden bedient. Aber eben nur fast, denn das Nischengenre »Shoot-em-Up«, einst Glanz und Gloria der 16Bit-Konsolen, führt nach wie vor ein Schattendasein!

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ANNO 1701 DS (Taktik & Strategie) – ANNO 1701 DS

Die Siedler. Age of Empires. Anno. Drei Erfolgs-Serien. Drei Strategie-Bomben auf PC. Drei viel versprechende Versuche, einen großen Namen auf dem kleinen DS zu etablieren. Während die Blue Byte-Wusler noch etwas auf sich warten lassen, konnten die Age of Empires-Könige für unterwegs einen Gold-Award einheimsen. Kann Anno 1701 den Aufwärtstrend der Strategie für unterwegs fortsetzen? 

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Garfield’s Nightmare (Geschicklichkeit) – Garfield’s Nightmare

Garfield: Freund aller Lasagnen, erklärter Feind aller doofen Dackel, Comicheld und Unglücksrabe im Sinne der bislang durch die Bank bedauernswert in die Hose gegangenen Versuche, seinen Zynismus in brauchbare Softwareform zu pressen. Shin’en, sonst eher dem Actiongenre nah, zeigt, dass ein brauchbares Game mit dem Vorzeigehaustier keine Utopie sein muss!

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Nanostray (Arcade-Action) – Nanostray

Der Münchner Entwickler Shin’en hat einen gewissen Ruf zu verteidigen, gilt doch deren Iridion 2 nach wie vor als einer der technisch beeindruckendsten GBA-Shooter. Außerdem muss es neben Treasure noch einen anderen Entwickler geben, der die Flagge der Arcade-Shooter im Stile von Ikaruga, Gradius 5, Axelay oder Thunderforce 4 oben halten muss. Weckt Nanostray tief schlummernde Oldschool-Gefühle?