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Devcom 2018 – Mit neuem Keynote-Speaker, aber ohne Peter Molyneux
Mit neuem Keynote-Speaker, aber ohne Peter Molyneux
devcom 2018 – Molyneux, Garriott, Barlog, und mehr: Welche Sprecher kommen auf der Entwicklermesse zu Wort?
Molyneux, Garriott, Barlog und mehr: Welche Sprecher kommen auf der Entwicklermesse zu Wort?
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues (Rollenspiel) – Ultimas Erbe
Als Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues Ende März den Early Access verließ, waren die Erwartungen groß. Schließlich zeichnen mit Richard Garriott und Starr Long die Schöpfer von Ultima und Ultima Online für das PC-Rollenspiel von Portalarium Games verantwortlich. Der Erfolg blieb allerdings aus, Spielerzahlen und Nutzerreviews hinter den Erwartungen zurück. Wir haben im Test nach möglichen Gründen gesucht.
Quo Vadis 2018: Entwicklerkonferenz öffnet heute ihre Tore
Entwicklerkonferenz öffnet heute ihre Tore
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues – Rollenspiel erscheint heute; Europa-Server werden abgetrennt
Rollenspiel erscheint heute; Europa-Server werden abgetrennt
devcom 2018: Erste Sprecher, Call-for-Papers und Ticket-Shop-Eröffnung
Erste Sprecher, Call-for-Papers und Ticket-Shop-Eröffnung
Shroud of the Avatar: Release 50 verfügbar; Rollenspiel beendet Early Access Ende März 2018
Release 50 verfügbar; Rollenspiel beendet Early Access Ende März 2018
Ultima Forever: Quest for the Avatar (Rollenspiel) – Ultima Forever: Quest for the Avatar
Ultima ist bis heute Kult – daran konnte auch der miserable neunte Teil aus dem Jahr 1999 nichts ändern. Die Rollenspielserie von Richard Garriott gehört zu den großen Erfolgsgeschichten der 80er Jahre. Sie hat als Pionier die virtuelle Fantasy mit begründet und eine ganze Generation von Fans geprägt. Nach fünfzehn Jahren öffnen sich endlich wieder die Tore nach Britannia. Zunächst auf dem iPad, PC und Android sollen folgen.
Tabula Rasa (Rollenspiel) – Tabula Rasa
Vor gut zehn Jahren hat Richard Garriott, alias Lord British, mit Ultima Online das Fundament für ein neues Genre gegossen. Mittlerweile sind Gildenkriege, Welten voller Kriegskunst und ewige Missionen über die Spielelandschaft hergezogen und haben die Felder der Online-Rollenspiele wie Heuschrecken geleert. Und ausgerechnet jetzt meldet sich Garriott mit einem neuen Projekt zurück. Kann Tabula Rasa mit seinen teils neuen, teils konventionellen Mechaniken für frischen Wind sorgen?
EA Replay (Arcade-Action) – EA Replay
Electronic Arts, sonst eigentlich einer der Wegbereiter für neue Spielkonzepte, ist mal ungewöhnlich spät dran: Die Konkurrenz hat das Wunder der Retro-Sammlungen schon seit einiger Zeit für sich entdeckt, ganz besonders Capcom und Sega haben das Ausbuddeln von Klassikern mittlerweile zu einer Kunstform erhoben. Und EA? Macht es sich ein bisschen zu einfach.