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Shadows: Heretic Kingdoms (Rollenspiel) – Seelenfang statt Beutejagd

Das Hack&Slay-Feld ist mit Titeln wie Torchlight oder Diablo ordentlich bestellt und bietet kaum Platz für Neuankömmlinge. Um gegen die Platzhirsche bestehen zu können, muss man sich dementsprechend etwas Besonderes einfallen lassen. Hat das Team von Games Farm für Shadows: Heretic Kingdoms die richtigen Ideen gehabt? Der Test gibt die Antwort.

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Torchlight 2 (Rollenspiel) – Torchlight 2

Diablo 3 hat die hochgesteckten Erwartungen vieler Spieler nicht oder nur teilweise erfüllt. Die Entwicklung des Charakters bot zu wenig Freiraum, das Beutesystem ist weiterhin eine Riesenbaustelle, während das fragwürdige Auktionshaus die Sammellaune vermiest. Mit Torchlight 2 schickt sich jetzt ein kleines Spiel an, viele Dinge besser zu machen als das große Spiel aus dem Hause Blizzard. Ob das gelingt?

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Torchlight (Rollenspiel) – Torchlight

Vor etwas mehr als einem Jahr hat das Team von Runic Games mit dem gelungenen Hack&Slay aus dem Nichts für eine Überraschung gesorgt, die von uns mit 83% belohnt wurde. Die für Sommer vorgesehene Fortsetzung verzögert sich allerdings etwas – unter anderem, weil man mit der Umsetzung von Teil 1 für die 360 beschäftigt war.  Wie spielt sich das actionreiche Abenteuer auf Konsole?

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Torchlight (Rollenspiel) – Torchlight

Abertausende von Monstern lauern in Dungeons unter der Erde. Sie wollen ein friedliches Städtchen an der Oberfläche überrennen. Die Zeit ist also reif für waschechte Helden, die sich in bester Hack&Slay-Tradition bis ins Untergeschoss durchschlagen müssen! Was jetzt frappierend an Tristram (Schauplatz von Diablo) erinnert, ist etwas ganz anderes und doch irgendwie das gleiche: Torchlight – ein Diablo-Klon, der es in sich hat…