4X-Strategiespiele, schön rundenbasiert und mit viel Tiefe? Da gibt’s eben nix von Ratiopharm, dafür aber von Firaxis. Sid Meiers Spielschmiede in Baltimore hält sowohl in den rundenbasierten Kampfspielen mit XCOM 2 als auch mit dem Global-4X-Kracher Civilization 6 den Thron besetzt. Nun schickt sich ein anderes Strategie-Schwergewicht an, mal einen Konter zu fahren: Paradox Interactive, bekannt für ihre beinharten Strategiespiele wie Hearts of Iron und Europa Universalis wollen den Spitzenreiter angreifen – mit Millennia. Was hat die neue 4X-Hoffnung zu bieten? Das verrät der Test.
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Das MCU irrlichtert derzeit mit immer neuen Serien, Spin-Offs und kaum auszumachenden Kino-Highlights vor sich hin. Da kommt es wie gerufen, dass das neue, rundenbasierte Strategiespiel Marvel’s Midnight Suns endlich wieder viele der alten Recken ins Rampenlicht stellt. Sich an der Seite von Cap, Iron-Man, Spidey, Wolverine, Dr. Strange und sieben weiteren Superhelden der dämonische Hexe Lilith und ihrem Gefolge zu stellen, ist besonders für Freunde der Vorlagen ein großer Spaß. Der wäre allerdings noch größer, wenn die Entwickler auf ausladende Spielzeitstreck-Mechanismen verzichtet hätten. Wie super ist also das neue Strategie-Helden-Gebolze der namhaftem Firaxis Studios?
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Marvel’s Midnight Suns: Release verschiebt sich ins nächste Jahr
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Ara: History Untold: Civilization-Konkurrent von Oxide Games angekündigt
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Marvel’s Midnights Suns: Neuer Trailer zeigt Venom und Spidey
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Electronic Arts: Publisher bestätigt Entwicklung von drei neuen Spielen im Star-Wars-Universum, Respawn stark involviert
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Bit Reactor: Ex-Entwickler von Firaxis gründen neues Studio; rundenbasierte Strategiespiele im Fokus
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Marvel’s Midnight Suns: Taktik-Rollenspiel von Firaxis auf die zweite Jahrehälfte 2022 verschoben
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Marvel’s Midnight Suns: Taktik-Rollenspiel von Firaxis Games (Civilization, XCOM) angekündigt
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XCOM Legends: Mobile-Ableger der XCOM-Reihe aufgetaucht
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Take-Two Interactive – Bis März 2024 sollen 62 Spiele erscheinen; GTA 5 bei 145 Mio. Verkäufen
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