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Laser League (Arcade-Action) – Speedball+Tron

Tron hat’s erfunden und viele es ihm nachgemacht: Wer durch eine gegnerische Laserschranke fährt, verliert ein Leben. Nur selten erschufen die Trittbrettfahrer dabei eigenständige Spiele oder Filme – im Gegensatz zu Roll7, das mit OlliOlli schon einen kleinen Hit gelandet hat. Das britische Studio stellt mit Laser League nämlich ein tatsächlich einzigartiges Spiel vor. Im Test haben mich die futuristischen Multiplayer-Matches jedenfalls schnell begeistert!

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Not A Hero (Arcade-Action) – Ballistischer Wahlkampf

Das britische Indie-Team von Roll7 zeigt eine enorme Bandbreite: Auf der einen Seite zeichnet es verantwortlich für die Skate-Serie OlliOlli, auf der anderen steht u.a. die Arcade-Ballerei Not a Hero, die nun auch auf der Xbox One als „Super Snazzy Edition“ zu den Waffen ruft. Ob der knallharte Deckungs-Shooter ein Jahr nach seiner PC-Premiere immer noch unterhalten kann und ob die zusätzlichen Inhalte die Action aufwerten, verrät der Test.

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Not A Hero (Arcade-Action) – Bleihaltige Polit-Satire

Das britische Indie-Team von Roll7 zeigt eine enorme Bandbreite: Auf der einen Seite zeichnet es verantwortlich für die Skate-Serie OlliOlli, auf der anderen steht die Arcade-Ballerei Not a Hero, die jetzt auch auf der PlayStation 4 erhältlich ist. Ob der knallharte Deckungs-Shooter über ein halbes Jahr nach seiner PC-Premiere immer noch unterhalten kann, verrät der Test.

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Not A Hero (Arcade-Action) – Jason Statham und der Hasen-Premier

Das britische Indie-Team von Roll7 hat erstmalig mit der OlliOlli-Serie auf sich aufmerksam gemacht. Ihr neues Projekt könnte allerdings nicht weiter vom trickreichen Skaten entfernt sein. Denn hinter Not a Hero verbirgt sich ein knallharter Deckungs-Shooter im Retrodesign, der weder mit Gewalt noch mit Humor geizt. Ob das Konzept aufgeht, verrät der Test.

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OlliOlli2: Welcome to Olliwood (Arcade-Action) – Willkommen im Flow-Zirkus

OlliOlli2 ist und bleibt etwas für Sadomasochisten mit Hang zum kranken Perfektionismus – insofern man es durchspielen möchte. Auf dem Amateur-Level  hingegen hangelt man sich in einer Endlos-Kombo von Trick zu Trick und gleitet wieder einmal mit passenden Elektro-Beats in den Flow-Zustand ab. Ob sich die Skate-Fortsetzung vom ersten Teil absetzen kann, klären wir im Test.

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OlliOlli (Arcade-Action) – OlliOlli

Auf dem Panzer nosegrindend mit einem Frontside-360-Shove-it auf das nächste Geländer springen – perfekte Landung. Millisekunden zum Durchatmen, dann mit einem Varial-Hellflip auf das nächste Häuserdach. Zu genialen Elektro-Beats flackern die Kombotricks an mir vorbei wie einst Lichter beim Flug zum Jupiter in Kubriks „2001: Odyssee im Weltraum“. Alles andere um mich herum verwischt. Ich bin im Flow. Und das mit einem Mini-2D-Spiel.