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Minute of Islands (Adventure) – Einsame Heldin

Minute of Islands ist das neue narrative Rätselabenteuer des deutschen Indie-Entwicklers Studio Fizbin. Das Team bewies bereits mit The Inner World und The Inner World: Der letzte Windmönch, dass sie ein Händchen für storybasierte Adventures haben. Doch wie schlägt sich Minute of Islands? Und konnte das Team die von Kollege Jan in beiden Tests kritisierten handwerklichen Schwächen der Vorgänger verbessern? Wir klären es im Test.

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Say No! More (Arcade-Action) – Spielerisch zum Neinsager

Das deutsche „Studio Fizbin“ versucht sich mit Say No! More an einer Simulation, in der man lernen soll, auch mal nein zu sagen. Das gesamte Spiel kann mit einer Taste gesteuert werden, da sich die selbst erstellte Figur von alleine durch den Bürokomplex bewegt. Was die Entwickler zu dieser Idee bewegt hat und ob das Spiel überzeugen kann, verrät der Test.

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The Inner World: Der letzte Windmönch (Adventure) – Rückkehr ins Erdinnere

Klassische Point&Click-Adventures haben es schwer in Zeiten von Telltale-Serien und Life Is Strange. Nach Thimbleweed Park herrschte lange Flaute bei kniffligen Rätselspielen, doch mittlerweile haben sich auch die Entwickler von The Inner World an eine Fortsetzung gewagt. Können Robert, Laura und Taube Hack erneut Asposien vorm faschistischen Regime retten?