Was Mitte des letzten Jahrzehnts noch als die kommende Goldgrube galt, ist mittlerweile unter Spielern verpöhnt: Games as a Service. Umso wenig überraschend war die negative Grundstimmung gegenüber Suicide Squad: Kill the Justice League, die dem neuen Titel von Rocksteady seit dem ersten Gameplay-Video entgegen gekommen ist. Ein Lootshooter mit Antihelden-Team, anstatt selbst in die Haut von Superman oder Flash schlüpfen zu dürfen – und das ausgerechnet von dem Studio, welches zuvor mit der Batman Arkham-Trilogie dem Superhelden-Genre komplett neues Leben eingehaucht hat. Das Ergebnis folgte prompt: Negative Kritiken und schwache Spielerzahlen. Aber ist Suicide Squad wirklich so schlecht? Wir haben uns stundenlang durch Metropolis geschossen und verraten euch, warum der Third-Person-Shooter in einem Punkt näher an Doom Eternal ist als gedacht, aber dennoch viele Schwächen bietet.
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Von Cyberpunk 2077 bis Pokémon Weiß: Das spielt die Redaktion im Oktober
Black Friday 2022: Xbox Series S zum bisherigen Bestpreis bei Amazon
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Gotham Knights (Action-Adventure) – Ein schweres Erbe
Gotham Knights hatte nicht nur in der langen Entwicklungszeit von rund sieben Jahren einen verdammt schweren Stand – und auch die ersten Tests zum Release ließen in weiten Teilen kein gutes Haar an dem neuen Spiel aus dem Batman-Universum. Wir haben nun das komplette Abenteuer im 2-Spieler-Online-Koop-Modus durchgespielt und kommen zu einem etwas anderen Fazit. Wie gut schlagen sich also Batgirl, Robin, Red Hood und Nightwing im Kampf gegen die immerwährende Bedrohungslage in Gotham City?
The Callisto Protocol: Weltraum-Horror erreicht Goldstatus
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Gotham Knights: Darum ist der Titel auf Konsolen nur mit 30 FPS spielbar – trotz Next-Gen-Exklusivität
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Gamescom 2022: Opening Night Live heute Abend – 13 Titel stehen bereits fest (Update)
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Gotham Knights: Neuer Charakter-Trailer stellt Red Hood vor
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Golden Joystick Awards 2021: Resident Evil Village der große Gewinner; Dark Souls ist das „beste Spiel aller Zeiten“; alle Preisträger in der Übersicht
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Interview: Destruction AllStars
Interview: Inspirationen und Mikrotransaktionen, Controller-Liebe und PS Plus als Chance
Gotham Knights: Koop-Anpassungen, geteilter Helden-Fortschritt, skalierende Gegner und tagsüber im „Belfry“
Koop-Anpassungen, geteilter Helden-Fortschritt, skalierende Gegner und tagsüber im „Belfry“
Gotham Knights: Kooperative Action in Gotham City mit Batgirl, Nightwing, Red Hood und Robin
Action in Gotham City mit Batgirl, Nightwing, Red Hood und Robin; mit Koop für zwei Spieler
GRID (Rennspiel) – Rudimentärer Raser
GRID ist wieder da! Mit einer Mischung aus Remix und Reboot will Codemasters alte Fans der Reihe zurückholen, gleichzeitig aber auch Neueinsteigern die Chance bieten, in sportlichen Flitzern über Pisten rund um den Globus zu brettern. Wir haben für den Test ordentlich Gas gegeben und sagen euch, ob das Comeback gelungen ist.
Team Sonic Racing (Rennspiel) – Alles fürs Team!
Fliegen ist von gestern – zumindest in Team Sonic Racing: Hinter Segas Fun-Racer steckt zwar erneut Entwickler Sumo Digital, doch statt der gestrichenen Verwandlungen in Boote und Flugzeuge gibt es diesmal mannigfaltige kooperative Team-Fähigkeiten. Geht die neue Formel auf? Wir überprüfen es im Test.
Star Wars Jedi: Fallen Order – Action-Abenteuer mit taktischen Kämpfen enthüllt; Termin benannt; Story-Trailer
Action-Abenteuer mit taktischen Kämpfen enthüllt; Termin benannt; Story-Trailer
Trailblazers (Rennspiel) – Splatoon trifft Future-Racer
Warum mixen wir nicht einfach Splatoon mit Project Gotham Racing und Fast RMX? Schön, dass solche Ideen in manchen Firmen keine Brainstorming-Experimente bleiben. Trailblazers wirkt wie eine wilde Mischung aus Fun- und Future-Racer mit
Punkte-Kombos sowie einem einfachen, aber genialen Kniff: Hier zeichnet
man seine Boost-Streifen einfach selbst auf die Strecke – oder pinselt
die des gegnerischen Teams über.
Steel Rats (Action-Adventure) – Was nicht passt, wird passend gemacht
In der Vorschau kurz vor der E3 hat das ungewöhnliche Action-Adventure Steel Rats des polnischen Teams Tate Interactive (Kao the Kangaroo, Urban Trial Freestyle) neugierig gemacht. Jetzt wurde die finale Version der Biker-Action mit ihrer Mischung aus klassischer Level-Erforschung, brachialen Auseinandersetzungen sowie einer Fahrphysik ähnlich der in Red Lynx‘ Trials-Serie veröffentlicht. Im Test überprüfen wir, ob dieses Konzept auch langfristig fasziniert.
Trailblazers (Rennspiel) – Splatoon trifft Future-Racer
Warum mixen wir nicht einfach Splatoon mit Project Gotham Racing und Fast RMX? Schön, dass solche Ideen in manchen Firmen keine Brainstorming-Experimente bleiben. Trailblazers wirkt wie eine wilde Mischung aus Fun- und Future-Racer mit Punkte-Kombos sowie einem einfachen, aber genialen Kniff: Hier zeichnet man seine Boost-Streifen einfach selbst auf die Strecke – oder pinselt die des gegnerischen Teams über.
Solo – „Introspektives Puzzlespiel“ um die Liebe auf Steam und GOG veröffentlicht
„Introspektives Puzzlespiel“ um die Liebe auf Steam und GOG veröffentlicht
Solo: Introspektives Rätsel-Abenteuer erscheint Ende April auf Steam
Introspektives Rätsel-Abenteuer erscheint Ende April auf Steam
Assassin’s Creed: Syndicate (Action-Adventure) – Bandenkriege und Zwillingsstreit
Die Attentäter sind wieder da. Dieses Jahr sind sie zu zweit und machen die englische Hauptstadt London zur Zeit der industriellen Revolution unsicher. Ob das Zwillingspaar Evie und Jacob Frye es schafft, an die glorreiche Assassin’s-Creed-Zeit anzuknüpfen, die man seinerzeit mit Ezio Auditore erleben durfte, erfahrt ihr im Test.
Forza Motorsport 6 (Rennspiel) – Ein Regentanz auf vier Rädern
Mit Forza Motorsport 5 hat Microsofts beliebte Rennserie bei ihrem Einstand auf der Xbox One ungewohnte Schwächen gezeigt: Nicht nur der Inhalt wurde massiv gekürzt, sondern auch die übertriebene Einbindung von Mikrotransaktionen erwies sich als Stimmungskiller. Hat Turn 10 zum zehnjährigen Jubiläum aus den Fehlern gelernt? Findet Forza Motorsport 6 zurück in die alte Erfolgsspur?
Batman: Arkham Knight (Action-Adventure) – Vom Traumwagen zum Zerstörer
Batman: Arkham Asylum hat die Spielewelt verändert – nicht nur als Musterbeispiel einer gelungenen Lizenzumsetzung, sondern vor allem durch den so genannten „Freeflow-Combat“: den als Reaktionsspiel inszenierten Nahkampf gegen eine Überzahl an Gegnern. Doch im vierten Spiel der Arkham-Serie reicht das wohl nicht. Und so rollt ein Batmobil an den Start, mit dem sich der Superheld keinen Gefallen getan hat.
DriveClub (Rennspiel) – Das erste gute Rennspiel für PS4?
Für ein Rennspiel war DriveClub ziemlich langsam unterwegs: Ursprünglich sollte der ambitionierte Titel der Evolution Studios mit seinem Fokus auf die soziale Raser-Vernetzung zum Start der PS4 im November 2013 erscheinen. Jetzt, knapp ein Jahr später und mit neuem Game Director, ist die Ziellinie erreicht. Bekommt die neue Sony-Konsole nach dem mäßigen Need for Speed: Rivals endlich ihr erstes gutes Rennspiel?
Mittelerde: Mordors Schatten (Action-Adventure) – Machtübernahme in Mittelerde
Seit den Filmen von Peter Jackson hat Mittelerde bereits zahlreiche Spiele hervorgebracht. Doch mehr als ordentliche Unterhaltung kam nur selten dabei heraus. Das von Monolith entwickelte Mordors Schatten möchte die Tage der biederen Herr-der-Ringe-Spiele hinter sich lassen. Und hat dafür nicht nur eine frische Story mit neuen Helden, sondern auch ein hochinteressantes militärpolitisches Konstrukt namens „Nemesis-System“ im Gepäck.