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Thief (Action-Adventure) – Ein Meisterdieb schlittert in die Moderne

Was verbirgt sich hinter einem „Reboot“? Eidos Montreal will das Spielerlebnis von Thief neu interpretieren. Meisterdieb Garrett soll nicht nur die Fans klassischer Stealth-Action  unterhalten, die ihn seit zehn Jahren (Thief: Deadly Shadows) schmerzlich vermisst haben. Er soll auch unbelastete Langfinger begeistern, die ihn vielleicht gar nicht kennen. Das Schleichen soll quasi allen Spaß machen. Ob das gelingt ist, klärt der Test.

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Prince of Persia: Die vergessene Zeit (Action-Adventure) – Prince of Persia: Die vergessene Zeit

Historisch angehauchte Abenteuerfilme laufen gerade im Kino: Neben Robin Hood buhlt auch der Prinz aus Persien um Zuschauer. Der akrobatische Held, der 1989 geboren wurde, hat es also auf die große Leinwand geschafft. Parallel dazu kämpft er sich auf den kleinen Bildschirmen wie in alten Zeiten durch Labyrinthe und Feinde. Obwohl Ubisoft sowohl auf PS3 und 360 als auch Wii in dieselbe Zeit entführt, unterscheiden sich die Erlebnisse deutlich.

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Splinter Cell: Double Agent (Action-Adventure) – Splinter Cell: Double Agent

Hey Sam, es ist lange her, dass wir dich zuletzt gesehen haben. Bist du bereit für ein neues Abenteuer? Nein? Stimmt ja: Bevor du uns erzählst, was nach deinem Ausflug als Doppelagent passiert, musst du erst noch auf PS3 Terroristen und Regierung gegeneinander ausspielen. Wie schleicht es sich denn auf der angeblich leistungsstärksten Konsole? Kommst du mit Sixaxis-Unterstützung schneller voran als auf Xbox 360?

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Prince of Persia: Rival Swords (Action-Adventure) – Prince of Persia: Rival Swords

Mit Rival Swords feiert Ubisofts persischer Prinz auch auf Wii seinen Einstand. Nachdem die Franzosen mit Prince of Persia: Revelations <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7064′)“> aber schon auf der PSP kein wirklich neues und überzeugendes Abenteuer abgeliefert haben, dürfen Fans skeptisch sein, ob dem akrobatischen Thronerben auf Nintendos Konsole nicht das gleiche Schicksal widerfährt. Wir klären, ob überzeugend geschlitzt und geklettert wird…

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Prince of Persia: Rival Swords (Action-Adventure) – Prince of Persia: Rival Swords

Was? Schon wieder ein neues Prince of Persia, das auch noch exklusiv für PSP und Wii erscheint? Nein, denn obwohl der Untertitel Rival Swords ein vollkommen neues Abenteuer des Prinzen vermuten lässt, handelt es sich lediglich um die Umsetzung von The Two Thrones, dem dritten Teil der neu aufgelegten Serie. Ist der Titel wirklich die einzige Neuerung der PSP-Umsetzung?

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TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles (Action-Adventure) – TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles

Die Teenage Mutant Ninja Turtles, eigentlich als ein Relikt der 80er Jahre schon seit Jahren unter einem gewissen höflichen Trash-Mantel in Vergessenheit geraten, sind gegenwärtig präsenter denn je: Neben einem computeranimierten Kinofilm gibt’s die Grünklopper auch auf nahezu jeder Spieleplattform zu bestaunen: Super auf dem GBA, mäßig auf den Heimkonsolen – und furchtbar auf DS & PSP!

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TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles (Action-Adventure) – TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles

Nächste Woche kommt der neue Teenage Mutant Ninja Turtles-Animationsfilm in die deutschen Kinos. Mit dem offiziellen Videospiel zum Film können Fans der Schildkröten-Bande dank Ubisoft aber schon jetzt in den Kampf ziehen. Es gibt sogar Original-Filmschnipsel zu bewundern. Doch wie sieht es spielerisch aus? Ambitionierte Leinwandadaption oder Lizenzgurke vom Fließband?

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TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles (Action-Adventure) – TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles

Schwer bewaffnete Schildkröten mit Augenmasken, von radioaktivem Schlamm zu schlauen Wesen mutiert und von übergroßer Ninja-Ratte großgezogen – das klingt so Eighties! Ist es ja auch: Die Teenage Mutant Hero/Ninja Turtles sind eigentlich Relikte aus einer Zeit, als Seifenblasenpop die Leute in Schulterpolster-Jackets in die Discos lockte. Aber man begegnet jedem zwei Mal im Leben – so auch den Turtles, die just wieder als computeranimierte Kloppbrüder die Kinos unsicher machen. Und alle Spieleplattformen.

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Splinter Cell: Double Agent (Action-Adventure) – Splinter Cell: Double Agent

Da steht er: Mit Gadgets überladen, den Restlichtverstärker auf der Stirn und zwei Funkverbindungen im Ohr. Die eine geht ins Büro der regierungsnahen NSA, die andere ins Hauptquartier der JBA. Sam Fisher wartet schon wieder auf seinen Einsatz, zum sechsten Mal in diesem Jahr. Aber diesmal soll er nicht nur die Seiten wechseln, sondern muss sich auch vom- Gamepad-, Maus- und Tastatur-Schleichen verabschieden. Ist der Wii geschickt im Dunkeln?

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Splinter Cell: Double Agent (Action-Adventure) – Splinter Cell: Double Agent

Auch auf den PC kehrt Sam Fisher zurück, um dem Terrorismus den Garaus zu machen – doch diesmal ist alles anders. Denn in Splinter Cell: Double Agent infiltriert ihr den Gegner nicht von außen, sondern seid als Maulwurf unter den Verbrechern unterwegs. Was ändert sich für den Geheimagenten? Schleicht es sich bei Tageslicht anders als in den Schatten der Nacht? Und schleicht es sich auf PC anders als auf Xbox 360?

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Splinter Cell: Double Agent (Action-Adventure) – Splinter Cell: Double Agent

Er ist zurück – schon wieder. Sam Fisher muss dem Terrorismus nicht nur auf Xbox 360 den Garaus machen, sondern auch in den Gefilden von Xbox, PS2 sowie GameCube. Und wie bei seinem Next-Gen-Auftritt infiltriert er den Gegner diesmal nicht von außen, sondern taucht als Maulwurf bei den Terroristen unter. Doch wenn sich Double Agent-Kenner beherzt ans Gamepad werfen, müssen sie eins bedenken: Auf aktuellen Konsolen ist alles anders als beim Next-Gen-Schleichen.

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Splinter Cell: Double Agent (Action-Adventure) – Splinter Cell: Double Agent

Er ist zurück! Sam Fisher muss einmal mehr dem Terrorismus den Garaus machen – doch diesmal ist alles anders. Denn in Splinter Cell: Double Agent infiltriert ihr den Gegner nicht von außen, sondern seid als Maulwurf unter den Verbrechern unterwegs. Was ändert sich für den Geheimagenten? Schleicht es sich bei Tageslicht anders als in den Schatten der Nacht? Und wie gelingt der futuristischen Stealth-Action ihr erster Next-Gen-Auftritt?