Umfangreicher Patch 1.5 bringt neue Spielinhalte und Randomizer-Option
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Saftig sparen bei Lords of the Fallen: Soulslike im starken Steam-Sale sichern
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Lords of the Fallen: Sequel mit „anspruchsvolleren Spieloptionen“ offenbar bereits in Arbeit
Gerüchte um Nachfolger mit Namen Death of the Fallen im Umlauf
Lords of the Fallen: Neues Update sorgt für mehr Herausforderung und frische Balance
Neues Update bringt stärkere Bosse, neues Lock-on-System und Balance-Anpassungen
Lords of the Fallen: Kostenlose Updates mit neuen Rüstungen, Fähigkeiten & mehr angekündigt
Roadmap stellt die kostenlosen Inhalte für 2023 vor
Lords of the Fallen: Publisher verrät, wieviel das Soulslike gekostet hat
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Lords of the Fallen: Updates machen das Soulslike deutlich einfache
Hexworks Soulslike wird einsteigerfreundlicher durch Anpassungen an Gegnern
Lords of the Fallen: Neuer Patch verspricht zahlreiche Performance-Verbesserungen
Neues Update soll Performance verbessern und macht Samen günstiger
Lords of the Fallen & Lies of P im Vergleich: Für wen lohnt sich welches Soulslike?
Im Vergleich mit Lies of P: Für wen lohnt sich welches Soulslike?
Lords of the Fallen(Action-Rollenspiel) – Mausgraue Mittelklasse oder Soulslike-Schwergewicht?
Als Lords of the Fallen vor fast zehn Jahren in den Ring stieg, hatte Dark Souls erst drei Jahre auf dem Buckel und das Genre des „Soulslikes“ steckte noch in den Kinderschuhen. Der damals vom deutschen Entwicklerstudio produzierte Titel trat mit großen Tretern in die Fußstapfen From Softwares und bediente sich bereitwillig an der Vorlage. Trotzdem schien es mit der Schuhgröße nicht so recht zu passen: Ein Kampfsystem, das schwerfällig wirkt, aber sich spielt, als würde man auf Seife durch die Gegend schlittern, eine langweilige und undurchdachte Riege an Bossgegnern sowie generisches Level-Design sorgten für eine sehr holprige Erfahrung. Mit mehr als drei Millionen verkauften Einheiten war Lords of the Fallen trotzdem ein kommerzieller Erfolg und daher verwundert es nicht, dass Publisher CI Games die Marke noch nicht aufgeben wollte. Entsprechend durfte sich nun das hauseigene Studio Hexworks ans (Hexen-)Werk machen und das Soulslike mit einem Reboot nochmal ins Rampenlicht stellen. Wir haben uns knapp 40 Stunden lang durch Axiom und Umbral geschnetzelt und verraten im Test, ob der zweite Versuch gelingt oder Lords of the Fallen erneut über die Genre-Stiefel stolpert.
Lords of the Fallen: Alles was wir zum Soulslike-Reboot wissen
Alle Infos zu Release, Story, Gameplay und mehr im Überblick
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The Lords of The Fallen: Reboot für PC, PS5 und Xbox Series angekündigt
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