Narrative Propaganda-Simulation startet in den Early Access
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Not for Broadcast – Prologue: Kostenloser Prolog der Propaganda-Simulation veröffentlicht
Prologue: Kostenloser Prolog der Propaganda-Simulation veröffentlicht
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Sunset (Adventure) – In der Haut einer Zeitzeugin
Seit 2002 entwickeln Auriea Harvey und Michael Samyn Videospiele: Mit The Path erzählten sie ohne Kampf und Rätsel eine starke Geschichte, lange bevor Dear Esther Wellen schlug. In Luxuria Superbia ergründeten sie sinnliche Erfahrungen durch das Berühren eines Touchscreens. Während Abenteuer wie Gone Home mit den Mechanismen der Ego-Shooter aber das Erzählspiel weiter etablierten, verweigerte sich das Entwickler-Paar den vertrauten Standards. Sunset ist eine erste Annäherung.