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Avatar: Frontiers of Pandora im Test: Ausbruch nach Pandora

Nach zwei über die Maßen erfolgreichen Filmen bekommt Avatar nun auch ein umfangreiches Action-Adventure in der atemberaubenden Welt von James Cameron spendiert. Ubisoft schickt euch in Avatar: Frontiers of Pandora auf eine bildgewaltige Reise in unterschiedliche Regionen des Planeten und zu verschiedenen Na’vi-Clans, um Bündnisse gegen die räuberischen Menschen zu schmieden. Von Kindesbein an in einer Einrichtung der Menschen erzogen und gelehrt, müsst ihr euch nun erstmal auf eigene Faust durch das farbenfrohe und abwechslungsreiche, aber auch gefährliche Pandora schlagen. Bald schon fliegt ihr zwischen den schwebenden Inseln, reitet über mit blutroten Bäumen gesäumte Ebenen oder schleicht durch dichte Wälder. Aus der Ego-Perspektive betrachtet ihr diese phantastische Welt auf eine nie dagewesene Weise. Wir haben einmal den Blick in eine weit, weit entfernte Galaxie geworfen, ob sich eine Reise auf den Planeten Pandora lohnt.

 

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Mass Effect: Andromeda (Rollenspiel) – Alles besser in einer neuen Galaxie?

Die Vorzeichen standen nicht gut. Die alten Helden von Mass Effect wurden mit dem Ende der Trilogie in Rente geschickt. Und überhaupt hat die Qualität der einstmals mit Awards überhäuften Rollenspiele von Bioware zuletzt mit Dragon Age: Inquisition einen Tiefpunkt erreicht. Mass Effect: Andromeda soll einen Neubeginn einleiten. Für die Menschheit und Bioware. Wir sind für den Test in die weit weit entfernte Galaxie abgetaucht.

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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 – Der Aufstand (Taktik & Strategie) – Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 – Der Aufstand

Der Online-Vertrieb scheint auf dem Vormarsch zu sein: Immer mehr digitale Pakete werden geschnürt und Electronic Arts lässt sogar das ohne Hauptprogramm lauffähige Add-On „Alarmstufe Rot 3 – Der Aufstand“ exklusiv als Download-Fassung auf Kommandeure und Eroberer los. Versucht der Publisher mit diesem Schritt die fehlende Qualität und den mangelnden Umfang des Add-Ons zu verschleiern?

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Syberia (Adventure) – Syberia

Nach dem plötzlichen Aus für die Spiele-Schmiede Cryo scheint es sich beim klassischen Point & Click-Adventure um ein aussterbendes Genre zu handeln. Längst von der Bildfläche verschwunden sind hingegen die mechanischen Spielzeugautomaten, die in Syberia, dem neuesten Abenteuer von Microids, eine große Rolle spielen und in früheren Jahrhunderten das Publikum in Erstaunen versetzten. Das Grafik-Adventure soll dem daniederliegenden Genre neue Impulse liefern und so neues Leben einhauchen. Ob der Hoffnungsträger wirklich all die hochgesteckten Erwartungen erfüllen kann, erfahrt Ihr aus unserem Test.

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Agassi Tennis Generation 2002 (Sport) – Agassi Tennis Generation 2002

Andre Agassi, Tennis-Idol der 90er Jahre, machte in letzter Zeit weder mit Haarpracht noch außergewöhnlichen Leistungen auf dem »heiligen Rasen« von sich reden. Statt dessen erblickt man ihn und Ehefrau Steffi Graf als Werbeträger und glückliche Eltern. Dennoch hat sich das im Sterben liegende französische Unternehmen Cryo seiner erbarmt und ihn virtuell wieder auf den Tennisplatz gestellt – ruhmreicher Abschluss einer glanzvollen Tenniskarriere oder ein weiteres unnötiges Filzgehoppel? Die Antwort erfahrt Ihr im Test.

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Monsterville (Taktik & Strategie) – Monsterville

Die Munsters sind eine äußerst skurrile TV-Familie von schwarz-weißen Gruselgestalten, deren Oberhaupt Frankenstein alias Herman eigentlich eine Seele von einem Unhold ist. Die Monsters aus den Universal Studios hingegen spuken durch Cryos neues Echzeit-Strategiespiel mit dem Titel Monsterville, das von Intelligent Games (Emperor: Battle for Dune) entwickelt wurde. Grob gesagt geht es in dem 3D-Spiel […]

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Das Geheimnis der Nautilus (Adventure) – Das Geheimnis der Nautilus

Der französische Schriftsteller Jules Verne (1828-1905) gilt heute als „Erfinder“ der modernen Science-Fiction-Literatur. In seinen über 100 futuristischen Romanen beschrieb er technische Erfindungen, die seinem Jahrhundert anscheinend weit voraus waren. Jetzt widmet auch Produzent Cryo dem berühmten Romancier eines seiner berühmt-berüchtigten Mystery-Adventures: In Das Geheimnis der Nautilus dürft Ihr dieses Mal wie einst Kapitän Nemo […]

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Jerusalem – Die Heilige Stadt (Adventure) – Jerusalem – Die Heilige Stadt

Ein neues Grafik-Adventure wendet sich vor allem an die historisch Interessierten unter Euch. Es wurde von Arxel Tribe für den französischen Publisher Cryo kreiert und wird Euch hierzulande von Modern Games präsentiert. Natürlich trägt es, wie fast immer bei derartigen Adventures, auch einen gewichtigen Namen: Jerusalem – Die Heilige Stadt. Wir haben es eingehend für […]

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Zorro – Der Schatten (Adventure) – Zorro – Der Schatten

Von Zeit zu Zeit veröffentlichen französische Publisher eines ihrer berühmt-berüchtigten Adventures. Die tragen oft einen großen Namen (z.B. Frank Herbert`s Dune, Atlantis, Casanova), sind allesamt nett anzusehen und zielen auf ein ganz bestimmtes, meist weibliches Zielpublikum ab. Inhaltlich bieten diese Spiele jedoch erschreckend wenig. Außerdem sind sie umständlich zu bedienen und oft nur mäßig spannend. […]

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Frank Herbert’s Dune (Action-Adventure) – Frank Herbert’s Dune

Der Science-Fiction-Roman Der Wüstenplanet von Frank Herbert ist wohl das Buch, welches am häufigsten für irgendwelche Computerspiele Pate stand. Ihr erinnert Euch sicher noch an tolle Strategiespiele wie Dune 2000, Emperor: Battle for Dune oder, quasi die Mutter aller Echtzeitspiele, Dune 2. Richtige Abenteuer-Spiele aber gab es bislang noch nicht. Der französische Publisher Cryo will […]