Bunter wird‘s nicht: Wer sich auch ohne psychedelische Substanzen dem ultimativen Farb-Chaos hingeben möchte, kann sich neuerdings mit Daiichi Dash auf einen wilden Action-Trip im Turrican-Stil begeben. Für unseren Test haben wir uns mit dem atomaren Brenner durch mutierte Krabbenkühe und rotierende Untergrund-Mulle gebrutzelt.
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MachiaVillain: Elektrisierendes Update steht bereit
Elektrisierendes Update steht bereit
MachiaVillain (Taktik & Strategie) – Aufbaustrategie mit Horrorflair
So abgrundtief böse wie seinerzeit im Bullfrog-Klassiker Dungeon Keeper oder dem ähnlich gelagerten Evil Genius durfte man in einem Aufbauspiel schon lange nicht mehr sein – auch wenn War for the Overworld oder Dungeons versuchten, in diese Lücke zu stoßen. Doch vielleicht gelingt dem Kickstarter-Projekt MachiaVillain dieses Kunststück? Potenzial ist auf jeden Fall da, wie wir im Test feststellen konnten.
Boss Key Productions: Bleszinski zeigt eingestampfte Projekte wie Drachen-Action mit Ninjas und Zombies
Bleszinski zeigt eingestampfte Projekte wie Drachen-Action mit Ninjas und Zombies
MachiaVillain: Startschuss für das „böse Herrenhaus-Management- und Strategiespiel“
Startschuss für das „böse Herrenhaus-Management- und Strategiespiel“
MachiaVillain: Termin des „bösen Herrenhaus-Management- und Strategiespiels“ steht fest
Termin des „bösen Herrenhaus-Management- und Strategiespiels“ steht fest
Microsoft: Veranlasst Beendigung des Halo-Fan-Projekts „ElDewrito 0.6“ für den PC
Veranlasst Beendigung des Halo-Fan-Projekts „ElDewrito 0.6“ für den PC
Mordheim: City of the Damned (Taktik & Strategie) – Spannende Krankengeschichten
Es hatte eine Weile gedauert, bevor ich mit dem PC-Original Ende letzten Jahres warm geworden bin, denn in den ersten Stunden wehrt sich
die Rundentaktik mit Händen und Füßen dagegen, dass ihr
wertvoller Kern zum Vorschein kommt. Um den zu finden, muss man sich
durch einen humorlos trockenen Einstieg, KI-Schwächen sowie eine anstrengende Kameraführung boxen. Und das kann ich auch auf PlayStation 4 und Xbox One nur empfehlen!
Mordheim: City of the Damned (Taktik & Strategie) – Spannende Krankengeschichten
Dieser Test war ein gehöriges Stück Arbeit! Dabei spiele ich Mordheim: City of the Damned richtig gerne – doch in den ersten Stunden hat sich die Rundentaktik wie mit Händen und Füßen dagegen gewehrt, dass ihr wertvoller Kern zum Vorschein kommt. Um den zu finden, muss man sich durch einen humorlos trockenen Einstieg, KI-Schwächen und eine katastrophale Kameraführung boxen. Und das kann ich jedem nur empfehlen!
F1 2011 (Rennspiel) – F1 2011
Ein einziger Punkt fehlt Sebastian Vettel noch nach seinem souveränen Sieg in Singapur, um sich zum jüngsten Doppelweltmeister aller Zeiten zu krönen. Am PC und den Konsolen kann man die Entscheidung vorziehen, denn Codemasters lädt schon vor dem Ablauf der Saison mit dem offiziellen Spiel zur Formel 1 zum Rasen ein. Im letzten Jahr gab es für das gelungene Comeback der Serie den Award. Folgt man dem Beispiel Vettels und verteidigt erfolgreich den Titel?
Gran Turismo 5 (Rennspiel) – Gran Turismo 5
Gran Turismo 5 war eine schwere Geburt: Die ständigen Verschiebungen, die von Sony gerne mit Kazunori Yamauchis Hang zur Perfektion begründet wurden, brachten dem Titel bald Spitznamen wie „Duke auf vier Rädern“ oder „Gran Trödeldismo“ ein. Jetzt ist das Mammut-Projekt endlich abgeschlossen. Und wir sind sehr gespannt, was uns nach all der Wartezeit im Laufe der Karriere erwartet.
Superstars V8: Next Challenge (Rennspiel) – Superstars V8: Next Challenge
Nicht mal ein Jahr ist es her, seitdem die Racing-Spezialisten von Milestone ihre vertrauten Superbikes gegen V8-Boliden von BMW, Audi & Co eingetauscht haben. Trotzdem fahren die Italiener mit Superstars V8: Next Challenge schon mit dem Nachfolger zu ihrer mittelmäßigen Möchtegern-Simulation aus der Box. Hat die neue Engine die nötigen PS, um sich in der großen Startaufstellung des Genres weiter vorne zu positionieren?
Need for Speed: Shift (Rennspiel) – Need for Speed: Shift
Illegale Straßenrennen? Wilde Verfolgungsjagden mit den Cops? Hanebüchene Hintergrundgeschichten und trashige Videosequenzen? Diese typischen Need for Speed-Elemente der letzten Jahre gehören der Vergangenheit an! Mit Shift wagt EA einen Neuanfang, mit dem die Serie vom zuletzt grottigen Arcade-Racer zum seriösen und anspruchsvollen Motorsport geführt werden soll. Die richtige Entscheidung?
Race Driver: GRID (Rennspiel) – Race Driver: GRID
Veränderung tut manchmal gut! Nach vielen Jahren Toca und DTM verfolgt Codemasters mit Race Driver: GRID ein etwas anderes Konzept, das gegen den aktuellen Trend fährt: Weg vom Tuning und rein ins Cockpit heißt hier die Devise! Und damit liegt man in diesem Fall genau richtig…
Riff: Everyday Shooter (Arcade-Action) – Riff: Everyday Shooter
„Sind wir nicht alle ein bisschen Bluna?“ Als bunter und außergewöhnlicher positioniert sich die kleine Marke neben der allzu bekannten Konkurrenz – ist aber nur eine Limonade unter vielen. Was das mit Everyday Shooter zu tun hat? Everyday Shooter ist bunter und außergewöhnlicher – eben anders als Geometry Wars, Super Stardust und Co. Pastellfarben und die Gitarrenmusik wollen jedenfalls Zeichen setzten. Und trotzdem: Ist’s am Ende nur ein Zwei-Stick-Shooter unter vielen?
Forza Motorsport 2 (Rennspiel) – Forza Motorsport 2
Die Augen glänzen, der Gasfuß fängt nervös an zu zappeln und in der Redaktion heulen die Motoren auf: Forza Motorsport 2 ist da! Lange mussten sich die Fans gedulden, mehrere Verschiebungen verschmerzen und weiter auf die erste ernst zu nehmende Simulation für die Xbox 360 warten. Kann Microsofts Gran Turismo-Konkurrent den hohen Erwartungen gerecht werden?
Gunstar Future Heroes (Arcade-Action) – Gunstar Future Heroes
Die Gunstar Heroes sind für Actionspieler das, was Mario für Plattform-Jünger ist – Legende! Zwar gab es nur einen Teil auf dem Mega Drive, aber der hat sich durch kompromisslose Action und perfekte Technik seinen Platz in der Hall of Fame redlich verdient. Nach all den Jahren gibt es endlich einen Nachfolger – kann der die hohen Erwartungen erfüllen?
Spider-Man 2 (Action-Adventure) – Spider-Man 2
Wenn ein Spiel auf mehreren Plattformen erscheint, unterscheiden sich die Versionen normalerweise nur durch systemspezifische Besonderheiten – das Spiel an sich ist in aller Regel dasselbe. Nicht so Spider-Man 2: Während die Konsoleros ein packendes Action-Adventure mit viel spielerischer Freiheit serviert bekommen (siehe Test), bleibt für PC-User nur eines der üblichen Jump-n-Runs von der Stange übrig. Warum, weiß keiner außer Activision.
Spider-Man 2 (Action-Adventure) – Spider-Man 2
Spider-Man begeistert die Kinogänger. Doch Peter Parker kehrt nicht nur auf die Leinwände zurück, sondern möchte mit Spider-Man 2 auch auf Konsolen zeigen, dass Treyarch aus einer großen Lizenz ein großes Spiel machen kann. Da der Vorgänger getrost zu den besseren Film-Versoftungen gezählt werden kann, scheinen die Chancen nicht schlecht zu stehen. Wir haben uns im Test durch New York geschwungen und Doc Ock zum Kampf herausgefordert!