5 Soulslike-Empfehlungen im Summer Sale für unter 10 Euro
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The Game Awards: Die Sieger stehen fest: Spiel des Jahres ist It Takes Two, Microsoft-Studios holen sich sieben Preise, Square schnappt sich fünf
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The Game Awards 2021: Nominierungen der Preisverleihung stehen fest
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Death’s Door: Die Krähen beginnen ihre Arbeit als Seelensammler bald auf PlayStation und Switch
Die Krähen beginnen ihre Arbeit bald auf PlayStation und Switch
Death’s Door (Action-Adventure) – Es ist ein Schnitter, der heißt Tod
Die Macher des harten Boss-Rush-Abenteuers Titan Souls haben fünf Jahre an einem neuen Spiel gearbeitet – nun ist es fertig. Das Action-Adventure Death’s Door staubt unseren Gold-Award ab, dank wunderschöner Welt, knackigen Kämpfen und einer ganz tollen Abenteuer-Stimmung.
Death’s Door: Die Krähen beginnen ihre Arbeit als Seelensammler auf PC und Xbox
Die Krähen beginnen ihre Arbeit als Seelensammler auf PC und Xbox
Death’s Door: Spielszenen-Trailer zur Einstimmung auf den Verkaufsstart
Spielszenen-Trailer zur Einstimmung auf den Verkaufsstart
Death’s Door: Die Krähen beginnen am 20. Juli ihre Arbeit als Seelensammler auf PC & Xbox
Die Krähen beginnen am 20. Juli ihre Arbeit als Seelensammler auf PC & Xbox
Microsoft: ID@Xbox-Showcase: Über 60 Indie-Spiele für Xbox angekündigt; 20 Titel im Xbox Game Pass bestätigt
ID@Xbox-Showcase: Über 60 Indie-Spiele für Xbox angekündigt; 23 Titel im Xbox Game Pass bestätigt
Death’s Door: Hinter der Tür des Todes lauert ein Action-Rollenspiel für PC und Xbox
Hinter der Tür des Todes lauert ein Action-Rollenspiel für PC und Xbox mit Krähen als Seelensammler
imprint-X (Logik & Kreativität) – Geheimnisvolle Apparaturen
Schon The Room spielte mit dem Reiz unbekannter Mechaniken, jetzt will der schwedische Entwickler Morgondag die Neugier von Puzzle-Fans wecken. Imprint-X konfrontiert sie mit rätselhaften Sci-Fi-Maschinen. Was hinter all den bizarren Schaltern und rotierenden Leuchtkugeln steckt, muss der Spieler ganz alleine erforschen.
Titan Souls (Action-Adventure) – Pixel of the Colossus
Auf kaum einen Test hatte ich mich so gefreut wie auf Titan Souls. Kein Rollenspiel, kein Action-Adventure, kein reines Erkunden versprach das Indie-Projekt – nur Duelle mit beinharten Gegnern sollte es geben. „Ein Pfeil, ein Lebenspunkt“ laut die Formel der Showdowns. Die Entwickler reduzieren den Bosskampf aufs Wesentliche. Und öffnen das Tor in eine traumhaft schöne Pixelwelt!