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23.03.21Schlachtfeld und Gebäude werden für jeden Spieldurchgang prozedural neu erstellt
Six Days in Fallujah - Schlachtfeld und Gebäude werden für jeden Spieldurchgang prozedural neu erstellt
In Six Days in Fallujah wird das gesamte Schlachtfeld für jeden Spieldurchgang prozedural neu erstellt. Victura und Highwire Games setzen auf ein prozedurales Verfahren, das Räume, Gebäude und Stadtviertel prozedural erstellt und platziert. Mit dieser...
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09.03.21Projekt ist "unzertrennbar mit Politik verbunden"
Six Days in Fallujah: Projekt ist "unzertrennbar mit Politik verbunden"
Der kontrovers diskutierte Shooter Six Days in Fallujah, der thematisch die US-geführte Invasion im Irak 2004 aufgreifen will, ist nach Angaben von Publisher Victura untrennbar mit der Politik verbunden, weil man reale Ereignisse im Spiel nachbilden wird....
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11.02.21Taktischer Militär-Shooter will wahre Geschichten des Irak-Krieges nachstellen
Six Days in Fallujah: Taktischer Militär-Shooter will wahre Geschichten des Irak-Krieges nachstellen
Victura und Highwire Games haben Six Days in Fallujah angekündigt, einen taktischen Militär-Shooter, der auf den Ereignissen der Zweiten Schlacht von Fallujah (Irak) im Jahr 2004 basiert. Das Spiel soll Ende 2021 für PC und nicht näher benannte Konsolen...
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07.08.09Entlassungen bei Atomic
Six Day in Fallujah: Entlassungen bei Atomic
Vor einigen Monaten hatte Konami das von Atomic Games entwickelte Six Days in Fallujah angekündigt. Das Spiel, welches die Gefechte in eben jener Stadt thematisiert, war besonders in den USA schnell kontrovers diskutiert worden. Bei Konami freute man sich...
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28.04.09Entwickler waren "überrascht"
Six Days in Fallujah: Entwickler waren "überrascht"
Gestern hatte Konami verlauten lassen, man werde die Finger von Six Days in Fallujah lassen, nachdem es nach der Ankündigung des Shooters zahlreiche Beschwerden und Diskussionen gegeben hatte. Gegenüber Gamasutra meldete sich jetzt der zuständige...