
Alle Videos zu Insomnia: The Ark als Playlist - anklicken und zurücklehnen!
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18.09.18Launch-Trailer zum Release des Dieselpunk-Rollenspiels
Insomnia: The Ark: Launch-Trailer zum Release des Dieselpunk-Rollenspiels
Nach über acht Jahren Entwicklungszeit soll am 27. September endlich das Dieselpunk-Rollenspiel InSomnia: The Ark des russischen Entwicklers Studio Mono erscheinen. Nur zehn Menschen haben den Titel entwickelt. Jetzt wurde etwas verfrüht ein Launch-Trailer...
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05.08.18Dieselpunk-Rollenspiel wird nach acht Jahren Entwicklung erscheinen
Insomnia: The Ark - Dieselpunk-Rollenspiel wird nach acht Jahren Entwicklung erscheinen
Seit über acht Jahren arbeitet das russische Studio Mono (zehn Mitarbeiter) an dem Dieselpunk- bzw. Science-Fiction-Rollenspiel Insomnia: The Ark - und wenn alles nach Plan läuft, soll der von HeroCraft vertriebene Titel in diesem Jahr für PC veröffentlicht...
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26.05.16Kickstarter-Kampagne zum "Dieselpunk-Rollenspiel" ist kurz vor Schluss erfolgreich
InSomnia: Kickstarter-Kampagne zum "Dieselpunk-Rollenspiel" ist kurz vor Schluss erfolgreich
Das Retro-futuristische Rollenspiel InSomnia wurde (wieder einmal) auf Kickstarter finanziert: Nach einer gescheiterten Kampagne und einem erfolgreichen Vorhaben kam es mittlerweile zu Geldmangel, so dass Entwickler Studio Mono einen dritten Anlauf...
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03.05.16Entwickler starten weitere Kickstarter-Kampagne und veröffentlichen Demo
Insomnia: Entwickler starten weitere Kickstarter-Kampagne und veröffentlichen ausführliche Demo
Aktualisierung vom 03. Mai 2016, 12:37 Uhr:Der Prolog des "Dieselpunk"-Rollenspiels kann mittlerweile auch bei uns runtergeladen werden. Mit der Prolog-Episode soll die aktuell laufende Kickstarter-Kampagne angefeuert werden (12.552 Pfund von 55.000 Pfund)....
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24.07.14Kickstarter beendet und Sprachaufnahmen gesichert
InSomnia: Kickstarter beendet und Sprachaufnahmen gesichert
Die Kickstarter-Kampagne von InSomnia ist heute zu Ende gegangen. 92.268 Dollar von 3.559 Unterstützern standen unter dem Strich - 22.268 Dollar mehr als die Entwickler als Mindestbetrag angesetzt hatten. Und da die 90.000 Dollar-Marke übersprungen wurde,...