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Crysis 4: Crytek kündigt Shooter-Fortsetzung mit erstem Teaser an

Crytek kündigt Shooter-Fortsetzung mit erstem Teaser an

Nach einem ersten Leak durch Crytek China folgt nun die offizielle Ankündigung des Sci-Fi-Shooters Crysis 4. Fast neun Jahre nach der Veröffentlichung von Crysis 3 folgt nun ein Nachfolger. Das Spiel befindet sich derzeit wohl in einer frühen Entwicklungsphase und es wird noch eine ganze Weile bis zur Veröffentlichung dauern.

Im dazugehörigen Blogpost erklärte Crytek-CEO Avni Yerli u.a., dass man die Community in den Entwicklungsprozess miteinbeziehen wolle und verspricht, die Fans kontinuierlich mit weiteren Neuigkeiten zu versorgen.

Zuletzt wurde Mitte Oktober von Crytek die Crysis Remastered Trilogy veröffentlicht. Im Test auf 4Players.de konnte die Sammlung überarbeiteter Shooter eine gute Wertung erreichen.

Kommentare

13 Kommentare

  1. Ich finde alle Crysis Teile sind ganz schlecht gealtert. Spielt sich mMn alles sehr hölzern im Vergleich zu "modernen" Spielen. Selbst wenn die Grafik noch so bombastisch wird, das gameplay muss sich da auch irgendwo auf ein neues Level heben, sonst wird das nix. Und ich hoffe wirklich sie nehmen die UE dafür. Die Cryengine hat bei mir bei noch keinem Spiel dem Look entsprechend performt.

  2. Khorneblume hat geschrieben: 27.01.2022 12:02
    BigSpiD hat geschrieben: 27.01.2022 11:41 Sie haben nicht einmal einen Releasezeitraum genannt, daher etwas deplatziert, oder?
    Ich muss jetzt nicht unbedingt 2 Jahre vor Release von Spielen erfahren, wenn am Ende zigfach verschoben wird. Selbst mit nur groben Terminen ist es schon bisschen läst. Optimal finde ich z.B. Ankündigung auf E3 und Release 3-4 Monate später. Es bringt doch niemand etwas schon zu erfahren, was 2026 erscheint.
    Wieso muss ich jetzt an den Teaser von "The Elder Scrolls VI" denken :P

  3. BigSpiD hat geschrieben: 27.01.2022 11:41 Sie haben nicht einmal einen Releasezeitraum genannt, daher etwas deplatziert, oder?
    Ich muss jetzt nicht unbedingt 2 Jahre vor Release von Spielen erfahren, wenn am Ende zigfach verschoben wird. Selbst mit nur groben Terminen ist es schon bisschen läst. Optimal finde ich z.B. Ankündigung auf E3 und Release 3-4 Monate später. Es bringt doch niemand etwas schon zu erfahren, was 2026 erscheint.

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