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Commander Keen: Billy und Billie sorgen für Chaos auf iOS und Android

Billy und Billie sorgen für Chaos auf iOS und Android

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Bei der Bethesda E3-Showcase ist Commander Keen für iOS- und Android-Geräte angekündigt worden. Gespielt werden dürfen die beiden Zwillinge Billy und Billie.

„Commander Keen bringt die neueste Generation der kleinen Genies im Samstagmorgen-Zeichentrickstil auf eure Mobilgeräte. Baut euch eure Sammlung aus technischen Spielereien zusammen und rüstet euch dafür aus, im Story-Modus eine Menge in die Luft zu sprengen, wegzuschleudern und aufzublasen, sich zu teleportieren und zu zersetzen, mit Dronen zuzuschlagen, Dinge einzufrieren und zu rösten sowie euch selbst durch das gesamte Universum zu schießen – oder ihr messt euch im komplett abgedrehten Echtzeit-Battle-Modus mit anderen Spielern“, erklärt der Publisher.

„Mit dem neuen Commander Keen wollten wir den Geist der Originalreihe bewahren und gleichzeitig Gameplay entwickeln, das auf Mobilgeräte ausgerichtet ist“, erklärt Creative Director Kira Schlitt. „Da ist schon eine Menge brandneue Gaga-Gadget-Action, insbesondere im Battle-Modus.“

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

Kommentare

5 Kommentare

  1. Wird bestimmt ein Free to Play-Titel werden mit "willst du auf die nächste Plattform hüpfen, brauchst du folgendes Item. Du kannst jetzt 5 Stunden warten, oder dir für 10€ 1000Keen-Coins kaufen und somit das Item".
    Blades ist doch exakt das gleiche.

  2. Die Originalreihe ist so alt, ich kann da nicht wirklich behaupten, dass es da nen größeren Geist gab.
    Das erste was mir da in den Sinn kommt, ist das "döt dötdötdöt DÖT"-Geräusch wenn man stirbt. :P
    Insofern geht die Wiederbelebung eigentlich in Ordnung. Ich mein, Keen hatte damals ja nicht einmal irgendeinen "Charakter", außer in den Storytexten, die man aber nur außerhalb des eigentlichen Spiels, bzw. am Ende zu lesen bekam. Und auch da war dieser nur hauchdünn.
    Das "Problem" ist halt, dass wir hier wieder nen Sprung von 1 auf 4 haben und 2 und 3 ausgelassen wurde. Soll heißen: Commander Keen war zulange "offline" und es fehlt eine "natürliche" Weiterentwicklung der Reihe.

  3. Vom Geist der Originalreihe erkenne ich da nicht viel.
    Erinnert mich mehr an eine billige Videospielverfilmung:
    Man nimmt einen bekannten Namen (Commander Keen), baut ein paar Anspielungen auf die Vorlage ein (Helm, Pogo-Stick, Pistole, Dopefish) und hofft darauf, dass die Fans des Originals zugreifen, egal was für Suppe dann über den Bildschirm flimmert.

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