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03.04.08Viel Team, wenig Schwerkraft
Pwnage: Viel Team, wenig Schwerkraft
Ende Januar hatte Futuremark verlauten lassen, dass man zukünftig auch Spiele entwickelt wird, nachdem man bisher vorwiegend mit Benchmark-Programmen wie 3DMark am Markt vertreten war. Konkrete Informationen zum ersten Projekt des Teams wurden damals noch...