Alle Videos zu Diablo 4 als Playlist - anklicken und zurücklehnen!
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10.10.21Hinter den Kulissen des Sounddesigns und Joe Shely als neuer Game Director
Diablo 4: Hinter den Kulissen des Sounddesigns und Joe Shely als neuer Game Director
Im jüngsten Quartalsupdate zu Diablo 4 hat sich Joe Shely als neuer Game Director vorgestellt. Er übernimmt den Posten von Luis Barriga, der im Zuge der Klage vom California Department of Fair Employment and Housing (DFEH) und der Aufarbeitung der...
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01.07.21Entwickler über die Charakter- und Monstergestaltung
Diablo 4: Entwickler über die Charakter- und Monstergestaltung
Blizzard Entertainment hat das regelmäßige Quartalsupdate zur Entwicklung von Diablo 4 veröffentlicht. In dem Blog-Beitrag geht es um die Charakter- und Monstergestaltung. Game Director Luis Barriga, Art Director John Mueller, Associate Art Director for...
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20.02.21Die Jägerin im Detail, Herausforderungen der Open World, Camps, Kampagnen-Länge, PvP-Gebiete und mehr
Diablo 4: Jägerin im Detail, Herausforderungen der Open World, Camps, PvP-Gebiete und viel mehr
Nach der Vorstellung der Jägerin aus Diablo 4 hat Blizzard Entertainment in einem Deep-Dive-Panel und in einer Interviewrunde weitere Neuigkeiten und Details aus dem Action-Rollenspiel verraten.Der Barbar in Diablo 4 verkörpert schiere Kraft, die Zauberin...
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20.02.21Neue Klasse vorgestellt: Die Jägerin verbindet Nahkampf und Fernkampf
Diablo 4 - Neue Klasse vorgestellt: Die Jägerin verbindet Nahkampf und Fernkampf
Die vierte Charakter-Klasse aus Diablo 4 ist bei der BlizzConline vorgestellt worden. Die Jägerin (engl.: Rogue) gesellt sich zu Barbar, Zauberin und Druide. Der Jäger bzw. die Jägerin ist eine sehr flexible und mobile Klasse, die sich sowohl im Fernkampf...
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15.12.20Gegenstandssystem, Affixe, Einzigartiges und Primärattribute
Diablo 4: Gegenstandssystem, Affixe, Einzigartiges und Primärattribute
Blizzard Entertainment hat im vierten Quartalsupdate das immens wichtige Gegenstandssystem (Itemization) und die Primärattribute aus Diablo 4 ausführlicher vorgestellt.Folgende drei Ideen und Änderungsentscheidungen waren den Entwicklern besonders wichtig:...

