Special: X-Out
Das Shoot'em-up erlebte in den Achtzigern und Anfang der Neunziger seine Blütezeit: Nicht nur in der Spielhalle, sondern auch auf Heimcomputern und Konsolen schwirrten kleine Raumschiffe durch das All und ballerten alles über den Haufen. R-Type gilt als Paradebeispiel und diente vielen Herstellern als „Inspiration“. Manche Nachahmer hatten dank frischer Ideen sogar etwas mehr zu bieten als der Klassiker. So wie X-Out von Rainbow Arts, das in...
Michael Krosta