Das Strategiespiel entsteht bei Big Huge Games, einem Studio, das im Zuge der Insolvenz der ehemaligen Muttergesellschaft 38 Studios (Kingdoms of Amalur, Rise of Nations) an einen damals Unbekannten verkauft wurde (wir berichteten). Inzwischen ist klar: Reynolds, der Big Huge Games ursprünglich mit gegründet hatte, kaufte damals die Namensrechte.
Ähnlich wie in Civilization wählt man auch in DomiNations ein Volk und trifft auf historische Persönlichkeiten wie Napoleon, Nobunaga, Khan und Cleopatra. Man darf Wunder erschaffen, was viel Zeit in Anspruch nehmen soll, und bestimmt, welche Technologien entwickelt werden.
Sämtliche Funktionen sollen zur Verfügung stehen, ohne einen Cent zu investieren. Wofür man zahlen darf, lässt Reynolds noch offen.
