Wenn sich die UE3 so entwickelt wie die UE2 dann soll es mir recht sein. Oder will hier jemand behaupten, dass Splinter Cell 3 technisch aussah wie Unreal 2? Allerdings muss die UE3 noch beweisen, wie sie mit Vegetation zurecht kommt, da mir bisher kein Titel mit wirklich dichter und gut aussehender Vegetation bekannt ist. Bisher waren die Level der UE3 Spiele eh allesamt recht "starr".
von Michael Krosta,
Unreal Engine 3 in fünf weiteren EA-Titeln
Epic und Electronic Arts geben bekannt, dass man das bisherige Lizenzabkommen von 2006 bezüglich der Unreal Engine 3 erweitert hat. So wird Epics Technologie nach dem Einsatz in verschiedenen EA-Spielen wie Medal of Honor: Airborne und Army of Two in fünf weiteren Titeln verwendet, die sich momentan in der Entwicklung befinden.