kaufen) . Doch nicht alle Probleme wurden mit dem besagten Update aus der Welt geschafft und deswegen hat sich der User "PowerGamer" selbst an die Entwicklung eines Patches gesetzt und etwaige Fehler auf eigene Faust behoben und dafür auf ein eigens produziertes SDK (von "NicoDE") zurückgegriffen. Ende August ist dann der inoffizielle Patch 1.2 (Benutzung auf eigene Gefahr) erschienen, der im World of Risen-Forum runtergeladen werden kann.
Der Patch-Ersteller konnte sich außerdem einen Seitenhieb auf Entwickler und Publisher in der Readme-Datei nicht verkneifen: "Einige der Bugs, die mit diesem Patch ausgemerzt werden, hätten die Entwickler in wenigen Minuten beheben können. Außerdem wurden diese Bugs den Entwicklern noch vor der Veröffentlichung von Version 1.10 gemeldet. Also, Piranha Bytes und Deep Silver, wenn ihr euer Produkt nicht weiter unterstützen wollt, dann solltet ihr zumindest ein Modkit herausgeben, damit sich die Community selbst um die Fehlerbehebung kümmern kann."
-This patch can be used with any localization of Risen as long as installation instructions are followed.
-All changes in this patch should be compatible with existing savegames, but most changes have no retroactive effect so it is recommended to start a new game.
