War es früher in Spielen auch nicht, handelt es bei der Beschränkung um den einfachsten Weg Level zu Begrenzen. :/LePie hat geschrieben:An sich ist das einfach nur ein Third-Person-Shooter, bei dem man springen kann - so weit, so generisch.Die ersten Spielszenen deuten allerhöchstens die Jump&Run-Passagen an.
(Auch wenn Springen können heutzutage keine Selbstverständlichkeit mehr ist ...)
Dann wiederum waren Shooter mit Sprungeinlagen Ende der 90er weit verbreitet.... Vorher gab es 2D Shooter mit Sprungeinlagen und mit dem Sprung zu 3D wurde das Schema eben in der dritten Dimension fortgeführt, mit Kamera einer dritten Person (Jet Force Gemini z.b.)....bis es richtige Third-Person-Shooter mit Schulterperspektive gab.