Tony Hawk's Pro Skater 1+2: Comeback mit Verkaufsrekord

 
Tony Hawk's Pro Skater 1+2
Entwickler:
Publisher: Activision
Release:
04.09.2020
04.09.2020
04.09.2020
Erhältlich: Digital (PSN, Xbox Store, Epic Games Store), Einzelhandel
Erhältlich: Digital (PSN, Xbox Store, Epic Games Store), Einzelhandel
Keine Wertung vorhanden
Test: Tony Hawk's Pro Skater 1+2
Test: Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Wie findest Du das Spiel? 

Spielinfo Bilder Videos

Schnäppchen-Angebote

Stellenmarkt Jobbörse Jobware

Nachrichten

Folge uns

       
von ,

Tony Hawk's Pro Skater 1+2: Comeback mit Verkaufsrekord

Tony Hawk's Pro Skater 1+2 (Sport) von Activision
Tony Hawk's Pro Skater 1+2 (Sport) von Activision - Bildquelle: Activision
Tony Hawk's Pro Skater 1+2, die Neuauflage der beiden Skater-Spiele, zeichnet sich bereits als Erfolgsgeschichte für Activision und Vicarious Visions ab: Die Sammlung überzeugte nicht nur bei uns im Test, sondern offenbar auch viele Käufer, denn wie den Publisher bei Twitter stolz verkündet, hat sich bisher noch kein Spiel der Reihe so schnell eine Million Verkäufe erreicht wie das kürzlich veröffentlichte Doppelpack.

Ein ähnliches Kunststück gelang Vicarious Visions bereits mit der Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, mit der man im vergangenen Jahr sogar die Zehn-Millionen-Marke knacken konnte.

Letztes aktuelles Video: VideoTest

Quelle: Activision

Kommentare

Easy Lee schrieb am
Das Spiel hat ein perfektes Timing. Nostalgisch betrachtet holt es eine breite Altersschicht ab, dazu gab es einfach lange kein gutes Skateboard-Game mehr und noch länger nicht, wenn man - wie ich - mit den letzten Ablegern nicht viel anfangen konnten. Preis und Umfang stimmen auch und im Gegensatz zu Storygames wie Final Fantasy VII ist der Wiederspielwert auch hoch genug, dass ein Remake genauso gut funktioniert, wie ein neues Spiel.
HubertKah schrieb am
Kant ist tot! hat geschrieben: ?
16.09.2020 12:15
HubertKah hat geschrieben: ?
16.09.2020 09:02
Kant ist tot! hat geschrieben: ?
15.09.2020 13:56

Daran glaube ich nicht. Schon gar nicht bei dem Publisher. Da wird eher Teil 3 & 4 zusammen als nächstes Standalone Spiel kommen, denke ich.
Naja was ich glaube ist auch was andere. Sagte ja nur, dass ich es geil fände und sinnvoll, da der 3 ja der letzte mit der klassischen Steuerung bzw der war, der den Reverse einführte. Außerdem ist er bis heute mein liebster Teil aber das nur nebenbei :)
Auf die 3 wäre ich auch sehr gespannt, aber genau aus dem gegenteiligen Grund. Habe letztens ein Video von The Completionist zu TH3 gesehen und dabei mit ziemlicher Sicherheit festgestellt, dass ich Teil 3 nie gespielt habe.
Aber wie Skorplian schon ausgeführt hatte, sind die 3 und 4 vom Gameplay her noch sehr nah beieinander, vlt. hättest du ja dann doch Interesse an dem Doppelpack, falls Activision es wieder so macht. Ich kann auf jeden Fall sagen, dass ich auch den Vierer sehr mochte.
Jop, hab mir gerade noch mal das Gameplay zum 4. angeschaut und ich war im falschen Spiel. Hier wurde nur das Open World System umgesetzt. Jetzt hab ich wirklich nichts gegen einen Doppelpack. Und der 3. war zwar nicht mehr so kultig, hatte aber für mich die besten Level. Kann ich nur empfehlen nachzuholen :)
HubertKah schrieb am
lsv2k5 hat geschrieben: ?
16.09.2020 11:42
HubertKah hat geschrieben: ?
16.09.2020 11:37
Scorplian hat geschrieben: ?
16.09.2020 09:22

?
THPS4 hatte doch auch noch die klassische Steuerung.
Soweit ich mich nicht komplett falsch erinnere, basiert die Steuerung vom Remake auch primär auf THPS4.
Ich komme da wegen den Spine Transfers und Flatland-Tricks drauf. Die gingen erst ab diesem Teil.
Zusätzlich gibt es im Remake sogar noch die Acid Drops, welche sogar erst in Underground hinzukamen (aber durchaus sinnvoll sind).
Aber THPS3 ist auch mein liebster Teil. Soviel sei gesagt :)
Moment, war der 4. nicht der erste, wo man absteigen konnte und somit keine 2 Minuten Limits mehr hatte? Das meinte ich mit klassisch. Bei den anderen Tricks kann ich nicht mitreden, da mir ab dem reverse manual nichts mehr so wichtig war :D
Schön dass du das auch so siehst. Gott wie oft hab ich diesen Flughafen gespielt um die Fette Combo hinzubekommen^^

Meiner Meinung nach ging absteigen erst ab Underground.
In Teil 4 gab es aber kein Zeitlimit mehr, die Aufgaben gab es da von NPC´s im Level. Richtig cool waren dann auch die Challenges für jeden Skater wenn mann alle Ziele erfüllt hatte.
Aber Teil 3 war halt auch echt stark, den Flughafen kenn ich auch wahrscheinlich heute noch in und auswendig.
Ok dann täuscht mich meine Erinnerung und ich schmeiße Dinge zusammen. Danke für die Antwort. Ja den FLughafen UND natürlich die Gießerei. Aber auch der Vorort war ein schönes Level.
Der Gamecube war mein erster Releasekonsolenkauf ever und auch da gab es zu Beginn kaum vernüftige Titel. THPS 3 hat mir über diese trostlose Zeit hinweggeholfen und ich habe es sehr oft gespielt. Wahrscheinlich ist es auch deswegen mein liebster Teil.
Kant ist tot! schrieb am
HubertKah hat geschrieben: ?
16.09.2020 09:02
Kant ist tot! hat geschrieben: ?
15.09.2020 13:56
HubertKah hat geschrieben: ?
15.09.2020 13:20

Ich fände es geil, wenn sie den 3. als DLC rausbringen. 20 Ocken würde ich dafür auf jeden Fall geben.
Daran glaube ich nicht. Schon gar nicht bei dem Publisher. Da wird eher Teil 3 & 4 zusammen als nächstes Standalone Spiel kommen, denke ich.
Naja was ich glaube ist auch was andere. Sagte ja nur, dass ich es geil fände und sinnvoll, da der 3 ja der letzte mit der klassischen Steuerung bzw der war, der den Reverse einführte. Außerdem ist er bis heute mein liebster Teil aber das nur nebenbei :)
Auf die 3 wäre ich auch sehr gespannt, aber genau aus dem gegenteiligen Grund. Habe letztens ein Video von The Completionist zu TH3 gesehen und dabei mit ziemlicher Sicherheit festgestellt, dass ich Teil 3 nie gespielt habe.
Aber wie Skorplian schon ausgeführt hatte, sind die 3 und 4 vom Gameplay her noch sehr nah beieinander, vlt. hättest du ja dann doch Interesse an dem Doppelpack, falls Activision es wieder so macht. Ich kann auf jeden Fall sagen, dass ich auch den Vierer sehr mochte.
Scorplian schrieb am
Jop, Absteigen ging erst ab Underground. Das war das neue gepriesene Feature in dem Teil.
Das mit dem nicht vorhanden Zeitlimit bei 4 stimmt aber. Nur finde ich, das hat weniger mit Gameplay zu tun, wobei ich bei "klassischer Steuerung" eher denken würde ^^'
THPS4 hatte neben dem neuen SP-Aufbau auch eine neue coole Challenge namens "COMBO". Prinzipiell einfach "SKATE", nur dass man alle Buchstaben in einer Combo sammeln musste. Gefiel mir echt gut.
Der Flughafen aus THPS3 gefiel mir auch am Besten :)
Das Schiff kenne ich übrigens garnicht, da ich nur die PS1 und nicht die PS2 Version hatte.
Bei THPS4 wäre es dann wohl Alcatraz (hier hatte ich auch nur die PS1 Version).
schrieb am