Prey: Video: Entwickler über Kräfte, Fähigkeiten und Spielstile

 
Prey
Entwickler:
Publisher: Bethesda Softworks
Release:
05.05.2017
05.05.2017
05.05.2017
Erhältlich: Digital, Einzelhandel
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Test: Prey
90
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Prey: Entwickler-Video über Kräfte, Fähigkeiten und Spielstile

Prey (Shooter) von Bethesda Softworks
Prey (Shooter) von Bethesda Softworks - Bildquelle: Bethesda Softworks
In Prey (ab 9,99€ bei kaufen) hat man als Morgan Yu die Möglichkeit, eine große Bandbreite von Alien-Kräften und Menschen-Fähigkeiten zu "installieren" und zu verbessern. "Ob ihr nun eure menschlichen Kräfte verbessert, um schneller zu rennen, höher zu springen oder genauer zu schießen, oder ob ihr euch eine Vielzahl von Alien-Kräften zunutze macht, eines ist sicher: Prey bietet dem Spieler die verschiedensten Möglichkeiten, sich der Typhon-Bedrohung zu entledigen. Von Thermalbombe bis Psychoschock - diese Kräfte werden ausschlaggebend für eure Mission sein, die Aliens zu bekämpfen und die Welt zu retten", schreiben die Entwickler. "Für uns bei Arkane ist es besonders wichtig, dass ihr auf eure Art spielen könnt", fügt Creative Director Raphael Colantonio hinzu. "Jeder wird ein anderes Spielerlebnis genießen." Weitere Details zu Waffen, Kräfte und Verbesserungen findet ihr hier. Prey wird am 5. Mai 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One ungeschnitten erscheinen. Die USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) hat den Titel mit "ab 16 Jahren" freigegeben.

Letztes aktuelles Video: Das Spiel mit den Kräften

Quelle: Bethesda Softworks

Kommentare

Spiritflare82 schrieb am
Das scheint hier auch das Problem zu sein: Ist ok, hat man aber allet schonmal gesehen...Und dieses "immersive Sim" Spielprinzip ist nun auch nichtmehr frisch. Hoffentlich wenigstens spannender umgesetzt als bei den Deus Ex Reboots...
Waffenmutti87 schrieb am
Bioshock in mittelprächtig, technisch xbox 360 Niveau und Gameplay statisch wie vor 10 Jahren, half life 2 fühlt sich da dynamischer an. Die Fähigkeiten sind ja so öde umgesetzt.........und es heisst noch Prey, warum auch immer, man könnte es ja übersehen....
schrieb am
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