greenelve hat geschrieben: ?12.07.2017 19:09
Minecraft ist dennoch ein vollständiges Spiel und keine Demo - vor allem nicht in der Form, in der es schließlich raus kam und das ist was zählt. Eine Vermutung deinerseits und arg strapaziert....
Ich sage ja nicht, dass Notch das Ding als Demo konzipiert hat. Er wollte schon ein Spiel machen.
Aber ich denke, es wird schwer zu argumentieren, dass Notch den Erfolg von Minecraft geplant oder auch nur erwartet hätte.
Ähnlich geht es den Jungs mit factorio, der Erfinder selbst sagt, dass er das jetzt einfach mal machen wollte, weil er der Meinung ist, dass das jetzt das richtige für ihn ist. Ihm war völlig bewusst, dass das auch einfach untergehen könnte und er zurück in seinen langweilig gewordenen Job musste.
Und Minecraft 1.0 war ja noch nicht das Ende vom Lied. Danach kamen ja erst Dinge, die dem Spiel den Charakter eines Spieles geben, so mit Endgegner und Endgame und einem Ziel.
Bis dahin war das ein Sandkasten.
Was, das muss ich hier wohl deutlich dazu sagen, kein Problem ist. Der Sandkasten kommt heute immer noch an, auch wenn MS jetzt alles tut, den kaputt zu machen.
Wenn die Leute dein Experiment gut finden, dann hast du halt alles richtig gemacht. (Auch wenn ich meine, dass Notch einfach Glück hatte. Zur richtigen Zeit am richtigen Ort. Ich gönne ihm das von ganzem Herzen!)
Gut, das ist deine persönliche Meinung, was du von NMS als Destaster empfindest. Das ist dann auch kein Beispiel dafür, dass Spiele Demos sind.
Dass NMS eine wunderbare Techdemo ist, aber leider kein besonders gutes Spiel ist nun keine absurde Verschwörungstheorie eines einzelnen Forenposters mit Adelstitel.
Das Desaster von NMS ist auch weniger die Software (auch wenn sie noch viel, VIEL Polierarbeit benötigt), sondern das drumherum, der Versuch, das als grandioses, episches Spiel zu verkaufen.
Ich glaube, ich mache nicht klar genug, dass ich der Meinung bin, dass man manche Dinge aufgrund ihres Seins eher Techdemo nennen sollte, nicht dass ich...