Letztes aktuelles Video: Spielszenen aus Japan
Wieso muß mann das? Früher hats doch auch ohne einstündiges Tutorial funktioniert. Und diese Gradwanderung funktioniert einfach nicht. Im Endeffekt läuft es auf ein Casualgame hinaus. Und genau das sind die meisten aktuellen AAA Titel auch.Man muss bei Videospielen die feine Linie treffen, den Veteranen nicht für dumm zu verkaufen, aber auch den noob mitzunehmen, der zum ersten Mal vor einem Spiel des jeweiligen Genres steht.
Domo arigato, Misato-san.ICHI- hat geschrieben:Fatal Frame soll Herbst 2015 in Europa rauskommen.sabienchen hat geschrieben:wann kommt Fatal Frame 5 nach Europa?
Devils Third und FF stehen auf meine WiiU must have Liste
Ach was ? Wusste ich garnicht. Das ja witzig.oppenheimer hat geschrieben:Jaja, aber wenigstens spricht es endlich mal ein Spieldesigner aus.Redshirt hat geschrieben:Dass spielerisches Unvermögen von Redakteuren öfter mal die Ursache für ungerechtfertigte Kritik und herabgesetzte Wertungen ist, ist ja nichts Neues.
Hidetaka Miyazaki hätte sich bestimmt demütig entschuldigt, wenn er damals gewusst hätte, dass gamersglobal Dark Souls scheiße und voll unfair fanden. Gott, was haben die gewinselt.
Aber Itagaki, der hätte eine Peitsche genommen...
Ich bezog mich auf das "Erlernen" der Bedienung eines Spiels, nicht auf den allgemeinen Anspruch des Spiels.no need no flag olulz hat geschrieben:Genau DAS darf man auf gar keinen Fall tun, diese Vorgehensweise hat schon die meisten guten Serien zerstört und auch bei neuen Spielen kann da nichts Gutes bei rauskommen (jaja Ausnahmen gibt es immer).
Genau DAS darf man auf gar keinen Fall tun, diese Vorgehensweise hat schon die meisten guten Serien zerstört und auch bei neuen Spielen kann da nichts Gutes bei rauskommen (jaja Ausnahmen gibt es immer). Es muss immer ein Kompromiss eingegangen werden und das ist für beide Seiten mies, von daher sollte man sich genau überlegen, was für ein Spiel man entwickeln will und für welche Zielgruppe es interessant sein könnte.Sir Richfield hat geschrieben: Man muss bei Videospielen die feine Linie treffen, den Veteranen nicht für dumm zu verkaufen, aber auch den noob mitzunehmen, der zum ersten Mal vor einem Spiel des jeweiligen Genres steht.