Knapp acht Monate hat Irrational laut eigenen Angaben an den beiden Episoden von Burial at Sea gearbeitet. In einem Video erläutern einige der Entwickler jetzt, auf welche Teile ihrer Arbeit an dem DLC-Paket sie besonders stolz sind.
Nicht bekannt ist, ob das Video entstand bevor oder nachdem
das Ende von Irrational Games in seiner bisherigen Form verkündet wurde. Im Rahmen seiner Jobvermittlungsbemühungen hat das Studio Infos und Kontaktdaten der Beteiligten
auf seine Webseite gepackt.
Achtung: Das Video kann naturgemäß kleine Spoiler enthalten. Der zweite Part von Burial at Sea wird erst Ende März vom Stapel laufen.
Eine kleine Leseempfehlung noch an dieser Stelle: Die Kollegen von
Polygon warfen vor ein paar Tagen in einem umfangreichen Artikel einen Blick zurück auf die Produktion von
BioShock Infinite (
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kaufen) . Basierend auf Interview mit ehemaligen Angestellten des Teams geht man dabei auch auf die Probleme während der Produktion ein und erläutert die eingestampften Multiplayer-Modi des Shooters. Auch wird erwähnt, dass Ken Levine & Co. bis 2009 auch an
The Bureau: XCOM Declassified (ehemals: XCOM) gearbeitet hatten, dann aber mehr oder weniger die Lust daran verloren. Das würde dann auch entsprechende
Gerüchte und
Hinweise aus jener Zeit erklären.
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