Man wird als Mors, Bruder der Nachtwache, und Alester, roter Priester aus dem Exil, spielen können - ob abwechselnd oder hintereinander, wird nicht ganz klar. Die Pressemitteilung spricht aber davon, dass man sich eine Klasse aussuchen sowie Fähigkeiten und Kampfstile entwickeln kann. Man wird die Zeit in Gefechten verlangsamen könnnen, um Schwachpunkte zu finden. Außerdem seien rhetorische Fähigkeiten wichtig, wenn es um politische Intrigen geht.
Die vollkommen rollenspielunerfahrenen Entwickler scheiterten erst kürzlich am Strategiespiel zur Romanwelt, daher wirkt die Zielsetzung von Cédric Lagarrigue (CEO, Focus Home Interactive) ausgesprochen mutig:
"The narration, the artistic direction, the pace of the game and its realization make it one of the most exciting role-playing games to come in 2012."
Wir werden sehen, ob der Wertungswinter naht.
