Cyberpunk 2077
30.07.2018 11:45, Marcel Kleffmann

Ist "von Natur aus politisch"; Macht und Ohnmacht; bessere Immersion durch Ego-Perspektive

Cyberpunk 2077 (ab 28,09€ bei kaufen) wird sich nicht vor politischen Themen oder Kommentaren zur sozialen Situation scheuen, erklärte Patrick Mills (Quest Designer von CD Projekt Red) in einem Interview mit dem Official Xbox Magazine via PC Gamer . Er stellte klar, dass dies der Vorlage (Cyberpunk 2020) und dem Cyberpunk-Genre an sich geschuldet sei.

Mills: "Cyberpunk 2077 ist ein Spiel über Leute mit Macht an der Spitze und Leute ohne [Macht] auf der anderen Seite. Diese Macht kann von Geld, Hierarchien, Technologie und Gewalt kommen. Das ursprüngliche Cyberpunk-2020-Szenario war, wie das Szenario der The-Witcher-Geschichten, eine komplexe Kritik an der Welt seitens des Autoren, und wir scheuen uns in unseren Spielen nicht davor. Ganz im Gegenteil, ich denke, es ist eines der Dinge, die uns von anderen abheben [...] Cyberpunk ist ein von Natur aus politisches Genre und es ist zugleich eine von Natur aus politische Franchise."

Außerdem äußerte sich Mills zur Ego-Perspektive aus der man den Charakter in dem Rollenspiel steuern wird, da die Abkehr von der Verfolgerperspektive häufig kritisiert wurde.

"Es gibt viele Dinge, die wir durch die Ego-Perspektive bekommen, und ein Teil davon ist, näher am Charakter zu sein und das Gefühl zu haben, dass man in diesem Charakter zuhause ist. Aber gleichzeitig würde ich auch sagen: Spielt einen Third-Person-Titel, spielt The Witcher 3 und schaut nach oben. Versucht einfach, direkt nach oben zu schauen. Ihr werdet feststellen, dass die [Immersion] nie wirklich funktioniert. Es fühlt sich nie so an, als würde man nach oben schauen. Es fühlt sich so an, als würde man eine Kamera bewegen", sagte Mills.

0
0
Kommentare

Du musst mit einem 4Players-Account angemeldet sein, um an der Diskussion teilzunehmen.

Es gibt noch keine Beiträge. Erstelle den ersten Beitrag und hole Dir einen 4Players Erfolg.