Auf dem hauseigenen Blog merken die Entwickler kurz an, man sei unzufrieden damit, dass das so genannte Rubberbanding immer noch auftritt. Um das Phänomen zu beheben, werde man bald die Server aufrüsten, um so von der Seite des Backends mehr Leistung zu liefern.
Einen genauen Zeitrahmen für die Umstellung könne man noch nicht nennen, weitere Infos würden aber demnächst folgen. Das Minimieren des Lags für die betroffenen Spieler habe "Top-Priorität" und man gehe davon aus, bald eine Lösung zu haben.
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