"Versuch nicht, alles zu machen. Versuch nicht, alles wieder zusammenzukleben, weil es doch wieder in sich zusammenfällt. Du musst Spiele machen. Das ist, was du magst. Ich dagegen mag das Geschäftliche. Ich kümmere mich um das Geschäft. Und bislang funktioniert es recht gut so."
Im April hatte der führende Entwickler Jack Attridge das Studio verlassen. Phillips ist offenbar trotz solcher Rückschläge guten Mutes und freut sich auf seine neue Position:
Auch um den Gewinner von Molyneux' "lebensveränderndem" Spiel Curiosity (wir berichteten) muss Phillips sich kümmern. Da das Godus-Feature "The God of Gods" nicht veröffentlicht wurde, wartet der Hauptgewinner nach wie vor auf seinen Preis. Phillips bestätigt aber, dass er regelmäßig mit ihm in Kontakt stehe und mit ihm zusammen eine Lösung für das Problem erarbeiten wolle.
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