Witzig, bis auch ein paar Skills ist das bei D3 auch so*.Kajetan hat geschrieben:, sondern weil Du FÜR JEDE EINZELNE ATTACKE EINEN MAUSKLICK TÄTIGEN MUSST. Nicht einfach Maustaste gedrückt halten und dann warten, bis Monster putt ist. Nein, jeder Schlag, jeder Zauber ein Mausklick.
Ohne den Numlock "Trick" hätten die Pros schon längst echte körperliche Beschwerden.
*Das ist natürlich etwas verteilter und geht vom "Ich steh hier nur rum und alles stirbt" Crusader über den (nicht mehr sinnvollen) "Ich male Kreise auf den Schirm und alles stirbt" Wirbelwind Barbaren zum Unhallowed Essence Demon Hunter, der Klicken muss für jeden Multishot, dann zwischendurch Evasive Fire einmal für den FnR Buff oder ein paar Mal für Ressource, dann alle x Sekunden Vengeance, zwischen den Multishots dann den Ausweichskill (Name vergessen) und nach Bedarf noch die anderen beiden Skills.
In meinem Falle, da Belegung: W (Vengeance) R, R, R, R, R (ausweichen), A (2. Resource auffüllen, da das Multiplikator für Schaden ist), W (Pet Buff), LMB, RMB, RMB, RMB; R, RMB, RMB, R, R, LMB, RMB, RMB, W, RMB, R, R, RMB, LMB, R, R, R, R, R (Suche nach dem nächsten Pack. )
Und das ist eigentlich noch harmlos, die Charge Barbaren und den Monk habe ich als noch stressiger empfunden, weil du die jeweiligen Skills noch schneller abfeuern musst, als des DM Multishot.
(Von der Präzision mal abgesehen).
Nein, das ist nicht so schlimm wie Dibblo 1 oder Throne of Darkness, die die Frechheit besessen haben, dieses Klick pro Attacke NACH Diablo 2 als Gameplay verkaufen zu wollen.
Aber bis auf den Wirbelwind Barb (Friede seiner generften Asche) gibt es keinen mir bekannten, halbwegs sinnvollen Build, der halbwegs entspannt ist.
Es gibt noch Natalya DH, was ungefähr WW Barb ist, aber halt auch nicht zum pushen genutzt wird. Du kannst auch versuchen, einen passiven Hexendoktor zu spielen... so auf Torment 10 (von 13)...
Aber im großen und ganzen Klickst du bei Diablo pro Angriff. Plus Buffs.
Nicht umsonst legt man als...